Teljes gázzal Mario, Yoshi & Co.

Az eredeti licencelt járművekkel a világból a Super Mario™ minden versenypálya digitális kalanddá válik! Akár gokartban, akár motoron vagy <tc>Carrera</tc> RC speedsterként - Mario és barátai gyorsasági párbajokban mérhetik össze erejüket a pályán. Színes, részletgazdag és rengeteg móka!

Mehr über Mario RC

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2,4GHz Mario Kart™ Mini RC, Peach2,4GHz Mario Kart™ Mini RC, Peach
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2,4GHz Mario Kart™ Mini RC, Mario - Gold2,4GHz Mario Kart™ Mini RC, Mario - Gold
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2,4GHz Mario Kart™ Race Kart 1:32, Yoshi2,4GHz Mario Kart™ Race Kart 1:32, Yoshi
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2,4GHz Super Mario Odyssey™ Scooter, Mario2,4GHz Super Mario Odyssey™ Scooter, Mario
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Játékrajongóknak, kis kalandoroknak & és mindenkinek, aki szereti az akciót

Teljes Mario-erővel előre - versenyzési móka a Carrera & Nintendóval!

A digitális világ valószínűleg leghíresebb testvérei már a gokartjaikban ülnek, és arra várnak, hogy barátaikkal együtt pályára, útra és az égre szálljanak.

Mario Kart™ asztali versenyzőkészlet - otthoni versenyzési szórakozás

Tapasztald meg a versenyzési mókát Mario & Luigi mini formában - közvetlenül az asztalodon! A részletes mini járművek, a rugalmas pályarészek és a kedves dekorációk a videojáték-érzést egyenesen az otthonodba hozzák - képernyő nélkül. A tökéletes készlet a kis autóversenyzőknek és a nagy rajongóknak. Egyszerűen állítsd fel, és máris indulhatnak az izgalmas párharcok!

Minden Mario: Versenypálya készletek & távirányítható modellek

A játékautóktól az RC-gokartos partiszettekig: a Mario-rajongók imádni fogják a kínálatban található különleges Nintendo licencű tematikus ajánlatokat!

Super Mario™ bizonytalanná teszi a versenypályát

A Mario, Luigi & Co. gyors tempójú világa a Nintendo konzolok virtuális játékából átkerül a Carrera autóverseny-pályára: Légy ott élőben, amikor azt mondja: "Én vagyok az, Mario!", és szállj fel a Nintendo Super Mario™-val és barátaival a pályákon a célvonalig a legnagyobb sebességgel. Mert a népszerű mesteremberek új versenyautókkal tértek vissza, és ismét teljes gőzzel nyomulnak a pályákon. Egy dolog azonban biztos: Marióval és társaival a versenypálya különleges élménnyé válik. De nem csak a Carrera pálya abszolút csúcspontja: a Super Mario™ legénysége az RC területen is a legjobb formáját hozza! A távirányítású gokartoktól és quadrocopterektől kezdve a repülő köpenyekig a Carrera mindent kínál.

Játék & Szórakozás a Nintendo® Mario Kart™ autóverseny-pálya termékekkel a Carrera-tól

Játék & Szórakozás a Nintendo® Mario Kart™ autóverseny-pálya termékekkel a Carrera-tól

Kedvező áraink itt mindössze 29,95 és 77,95 euró között vannak

2 játékos játék: játszhatsz párban, közvetlenül egy játékkészlettel.

ELSŐ: Vezetési szórakozás a legkisebbeknek - a versenypálya rendszer különösen alkalmas a 3 éves és annál idősebb kis versenyzők számára. Ideális az óvodáskorú gyermekek számára.

GO!!!! Akcióelemek, például hurok, meredek kanyarok és átrepülések. Tetszőleges számú pályabővítés lehetséges a személyre szabott pályákhoz.
Azonnali haptikus játékélmény a kamerától vagy képernyőtől függetlenül
Különböző karakterekkel és pályákkal rendelkező járművek nagyon nagy választéka

Mario Kart™ mint slot cars

Mario Kart™ mint slot cars

Ha a Mario Karts™ versenypályádat szeretnéd bővíteni, természetesen egyesével is megvásárolhatod őket. Az elv ugyanaz: bővítsd a járműválasztékodat, cserélj játékosokat és játssz a kedvenc gokartoddal a Carrera GO!!! Pályán a barátok, ismerősök és a család ellen. Így a hőscsapat izgalmas versenyeket vezethet a gokartjaival, és mindent beleadhat. Az Edition járművei nagy odafigyeléssel készültek el, és már a rajtrácson várják, hogy Mario, Luigi és más karakterek bőrébe bújva száguldhassanak a versenypályákon.
A kontroller dönti el, hogy ki a leggyorsabb, aki elsajátítja a pályákat, és győztesként halad át a célvonalon!

Super Mario™ készletek

Super Mario™ készletek

Rendelés, kicsomagolni & és teljes gőzzel játszani: A teljes csomagok mindent tartalmaznak, amire szükséged van ahhoz, hogy azonnal belevágj a csodálatos pályákba. Versenyautók, pályaanyagok, kézi vezérlők és még sok minden más található az egyik ilyen kezdőcsomagban. Emellett a pályán található különleges díszítőelemek a Mario Kart™-érzést a maximumra emelik. Ezek a versenyautók sokat fognak tapasztalni a pályán. Ki uralja a játékot a legjobban? Az izgalmas párbaj a vörösen izzó pályákon fog eldőlni.
Még a legkisebbek is versenyezhetnek Marióval, Luigival és más modellekkel a Carrera pályán. A Carrera FIRST elemes versenypálya rendszer egy komplett készletet kínál versenypályával, kézi vezérlővel és autókkal felszerelve, kifejezetten a 3 éves és idősebb gyermekek számára - tökéletes az első bevezetés az autósport világába. A kis versenyzők garantáltan imádni fogják a mennyei kék színű versenypályával való játékot!
Az RC terület különleges parti szetteket kínál Mario designban: 2 gokarttal, lufikkal, zászlókkal, pilonokkal és Carrera RC sapkákkal felszerelve minden parti egyedi élménnyé válik.

Super Mario™ Carrera RC repülő flotta

Mario Kart™ felszáll: Quadrocopterként élvezi a nagy magasságban való repülést a rotorvédő ketreccel, a 6 tengelyes giroszkópos rendszerrel és biztosítja a stabil repülési viselkedést. Repülő köpenyként Mario mellé a levegőben csatlakozik legjobb barátja, Yoshi: mostantól ketten siklanak át az otthoni nappalikon és gyerekszobákon a hátukra erősített rotorokkal.

Mario Kart™ Mini RC-k

Mario Kart™ Mini RC-k

Nevet a gyűjtő szíve! Összesen hat száguldó mini gyorsasági autó vár rád a Carrera RC Garázsból! Mario és barátai már évek óta versenyeznek. Akár a Nintendo, akár más konzolokon, a legtöbb ember nem maradhatott ki a Mario és Luigi játék örömeiből. Mindazok számára új Mini RC modelljeink most lehetőséget nyújtanak arra, hogy ezt a szórakozást analóg formában is átélhessék. Új Mini RC sorozatunk lehetőséget kínál arra, hogy a Mario Kart™ különböző karaktereit otthonodba hozd. Keltsd életre a saját Mariót, Luigit vagy még sok mást! A gokartok kis mérete azt jelenti, hogy mindig rugalmasan mozoghatsz! Helyezd a mini versenyautódat a távirányítódon található, erre kijelölt rekeszbe, és vidd magaddal, ahová csak szeretnéd. Szeretnél egy igazi Mario Kart™ versenyt? Nem probléma, a 2,4 GHz-es technológiának köszönhetően akár 16 ember is versenyezhet együtt. Minden gyorsasági járgány "futásra kész", és a dobozból kivéve akár 7 percig is felfedezőtúrára indulhat a gyerekszobában. A praktikus USB töltőkábelt 20 percig lehet bedugni, mielőtt a Nintendo hőseinek izgalmas kalandjai folytatódnak. Így még sosem játszottál Mario Kart™-ot! Vajon Mario győz, vagy letaszítják a trónjáról?

Mario™ Quads - Terepjárók

Mario™ Quads - Terepjárók

Mario, Yoshi és Peach ezekkel a terepjárókkal tényleg rálépnek a gázra! A nagyméretű gumikkal és részletes figurákkal ellátott, teljes felfüggesztésű quadok biztosan lenyűgöznek.
Készen állsz a kalandra? A Carrera RC Nintendo Mario Karts™ 8 igen, mert mindig "futásra készen" állnak az új kalandokra otthon vagy a szabadban.

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Schnell, schneller, Carrera. Jetzt nach dem richtigen ferngesteuerten Fahrzeug suchen!

Häufig gestellte Fragen

Du hast im FAQ nicht die passende Antwort gefunden oder möchtest mehr über unsere RC-Produkte erfahren? Unser Kundenservice steht dir mit Rat und Tat zur Seite – schnell, kompetent und persönlich. Egal ob technische Details, Ersatzteile oder Tipps zur Nutzung: Wir sind für dich da.

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RC Allgemein Fahrzeuge Boote Fluggeräte

RC Allgemein

Sowohl Controller als sowie auch Ersatzteile für Controller (Antennen, Joysticks, Joystickverlängerungen und Batteriefachabdeckungen) sind in unserem Online Shop erhältlich.

Bitte beachte, dass bei den Controllern die Antennen nicht im Lieferumfang enthalten sind. Diese können im Online Shop gekauft werden.

Nein, bitte verwende nur die original Carrera RC Li-Ion-Akkus. Nur so ist der einwandfreie Betrieb gewährleistet. Alle Akkus und dazu passenden Ladegeräte findest du in unserem Online Shop.

Bei 2,4 GHz D/P-Modellen
Bitte beachte die Reihenfolge der Inbetriebnahme:
1) Schalte den Sender ein
2) Schalte dann das Modell ein
Halte beim Abschalten nach der Fahrt bzw. nach dem Flug bitte die umgekehrte Reihenfolge ein.


Bei 27 MHz-Modellen
Bitte prüfe, ob die Senderantenne fehlerhaft oder eventuell nicht ganz herausgezogen ist. Wenn ein weiteres RC-Modell in der Nähe ist, versichere dich, ob nicht die gleiche Frequenz verwendet wird. In diesem Fall wechsle bitte die Frequenz.

Fahrzeuge

Kontrolliere, ob die Antenne am Controller bis zum Anschlag fest eingeschraubt ist. Ziehe anschließend die Antenne komplett heraus. Verwende für die Antenne am Fahrzeug den in der Verpackung beigelegten durchsichtigen Antennen Tube (modellabhängig). 

Öffne das Fahrzeugchassis und reinige die Achsen von Staub und Haaren. Gib zudem einen Tropfen Öl (harz- und säurefreies Fett) auf die Achsen.

Stellt sich beim Betrieb des Carrera RC 2,4 GHz DIGITAL-PROPORTIONAL-Fahrzeugs heraus, dass das Auto von alleine vor- oder rückwärts fährt, kann dieses wie folgt zum Stillstand gebracht werden:
1) Drehe das Fahrzeug um, so dass die Räder in der Luft sind.
2) Schalte zunächst das Fahrzeug am ON-/OFF-Schalter ein. Die LED auf der Oberseite des Fahrzeugs blinkt rhythmisch. Schalte den Controller ein. Die LED am Controller blinkt rhythmisch. Nach ein paar Sekunden leuchten die LED am Fahrzeug und am Controller permanent. Die Bindung ist nun abgeschlossen.
3) Drücke den Button an der rechten oberen Controllerseite für ca. zwei Sekunden. Der Justiermodus ist aktiv, sobald die Controller LED blinkt. (Siehe Bild)
4) Die Vor- oder Rückwärtsfahrt kann mit dem linken Joystick zum Stillstand gebracht werden.
5) Drücke zum Abschluss des Justiervorgang den Button an der rechten oberen Controllerseite erneut für ca. zwei Sekunden - die LED leuchtet nun permanent.

Gehe wie folgt vor, wenn dein 2,4 GHz DIGITAL-PROPORTIONAL-Modell nach rechts oder links zieht:
1) Drehe das Fahrzeug um, so dass die Räder in der Luft sind.
2) Schalte zunächst das Fahrzeug am ON-/OFF-Schalter ein. Die LED auf der Oberseite des Fahrzeugs blinkt rhythmisch. Schalte anschließend den Controller ein. Die LED am Controller blinkt rhythmisch. Nach ein paar Sekunden leuchten die LED am Fahrzeug und am Controller permanent. Die Bindung ist abgeschlossen.
3) Drücke den Button an der rechten oberen Controllerseite für ca. 2 Sekunden. Der Justiermodus ist aktiv, sobald die Controller LED blinkt. (Siehe Bild)
4) Der Geradeauslauf kann mit dem rechten Joystik justiert werden.
5) Drücke zum Abschluss des Justiervorgang den Button an der rechten oberen Controllerseite erneut für ca. zwei Sekunden - die LED leuchtet dann permanent.

Ja, es wird empfohlen das Carrera RC Fahrzeug nach der Fahrt zu säubern, um einen reibungslosen Betrieb zu gewährleisten. Achte bitte darauf, dass du keine scharfen Lösungsmittel verwendest.

Bei 2,4 GHz Digital Proportional Modellen:
Das Carrera RC Fahrzeug und der Controller sind werkseitig gebunden. Sollte es am Anfang Probleme bei der Kommunikation zwischen dem Carrera RC Fahrzeug und dem Controller geben, führe bitte eine neue Bindung durch. Durch Drücken des Bindungsknopfs auf der Unterseite des Chassis werden das Carrera RC Fahrzeug und der Controller neu gebunden. Der Bindungsknopf muss mindestens 3 Sekunden gedrückt werden. Beachte bitte, dass dabei der Controller und ebenso das Carrera RC-Fahrzeug am ON/OFF Schalter eingeschaltet sein muss.
Bei 27 MHz Modellen:
Stelle sicher, dass in deinem Fahrbereich niemand die gleiche Frequenz verwendet. Um dies zu vermeiden und damit das Carrera RC Fahrzeug durch den Controller angesprochen werden kann, stelle sicher, dass am Fahrzeug und am Controller die gleiche Frequenz (A/B/C) eingestellt ist.  Der Frequenzschalter des Fahrzeuges befindet sich im Batteriefach, der Frequenzschalter am Controller befindet sich auf dessen Oberseite. Die Verwendung unterschiedlicher Kanäle ermöglicht das gleichzeitige Fahren von 3 Fahrzeugen.
Die Controllerantenne sollte ganz herausgezogen werden. Schalte dann das Carrera RC Fahrzeug am ON/OFFSchalter ein. Das Carrera RC Fahrzeug hat zwei Geschwindigkeiten: Beim ON/OFF-Schalter kann auch in den Trainings- bzw. Indoor Modus umgeschalten werden.
Bei 2,4 GHz Servo Tronic Modellen:
Schalte zuerst das Fahrzeug ein, dann blinkt die LED auf der Oberseite des Fahrzeuges rhythmisch. Anschließend kannst du den Controller einschalten. Auch hier blinkt die LED ein paar Sekunden rhytmisch. Sobald das Fahrzeug und der Controller  gebunden sind, leuchten die Status LED's an Fahrzeug und Controller dauerhaft auf.
Justieren der Lenkung: Stellt sich beim Betrieb des Carrera RC Fahrzeugs heraus, dass das Fahrzeug nach rechts oder links zieht, kann durch den Justierungsschalter auf der Unterseite des Fahrzeugs die Fahrspur korrigiert werden.

Gehe wie folgt vor, um dein Fahrzeuge Red Fibre® Carrera® Profi® (370183002/370183001) richtig mit dem Controller zu binden:
1) Schalte zunächst das Fahrzeug ein
2) Schalte anschließend den Controller ein. Wenn die LED am Fahrzeug und am Controller konstant leuchten, ist der Bindevorgang abgeschlossen.

Alle Ersatzteile und Zubehörartikel für die verschiedenen Profi RC Modelle findest du in unserem Online Shop indem du die Artikelnummer oder Namen deines Modells im Suchfeld eingibst. Auf der Artikeldetailseite des Fahrzeugs werden alle dafür passenden Ersatzteile angezeigt.

Mit Hilfe der Explosionszeichnung können die einzelnen Teile schnell und einfach identifiziert werden, wobei es die Explosionszeichnung ausschließlich für Profi Modelle gibt.

Um Ihr Carrera Profi RC Fahrzeug in Betrieb zu nehmen schalten Sie zuerst das Fahrzeug am ON-/OFF-Schalter ein. Die LED am Fahrzeugblinkt rhythmisch. Schalten Sie anschließend den Controller ein. Nach ein paar Sekunden leuchten die LED am Fahrzeug und am Controller permanent. Die Bindung ist abgeschlossen.
Den ON-/OFF Schalter finden Sie links am Fahrzeug, direkt neben dem Akkufach.

Auf der Rückseite des Controllers und am Fahrzeug im Bereich der Antriebsachse befindet sich ein Aufkleber, worauf die richtige Frequenz abgedruckt ist.

Boote

Lass das Wasser abtropfen und trockne dein Boot nach dem Gebrauch gründlich ab. Benutze normales Leitungswasser, um dein Boot zu reinigen. Die Kontakte der Wassersensoren sollten regelmäßig mit Essigreiniger behandelt werden, um Korrossionen vorzubeugen. Beachte dabei, dass der Essigreiniger nicht in Berührung mit dem Propeller und Ruder kommt. Dies könnte zu dauerhaften Schäden führen.

So entleerst du dein Boot richtig:

Küstenwachboot Falshöft (301001/301005)

Bitte öffne nach jeder Fahrt die zwei Entleerungsstöpsel am Bug und Heck und entleere gegebenenfalls das entstandene Kondenswasser. Achte bitte darauf, dass du die Entleerungsstöpsel vor jeder Fahrt wieder in die dafür vorgesehenen Öffnungen gibst.

Ferrari Boot Arno XI (300005)

Am Heck befindet sich ein Entleerungsstöpsel. Öffne diesen nach jeder Fahrt, um das Kondenswasser zu entleeren. Achte bitte darauf, dass du den Entleerungsstöpsel vor jeder Fahrt wieder in die dafür vorgesehene Öffnung gibst.

Power Wave (300001)

Auf der Bootsunterseite findest du zwischen dem Propeller und Sensor den Entleerungsknopf. Drücke diesen mit einem stumpfen Gegenstand solange hinein, bis das Kondenswasser aus dem Boot entwichen ist. Da der Entleerungsknopf gefedert ist, wird dieser automatisch in die ursprüngliche Stellung gebracht, sobald du diesen nicht mehr hineindrückst.

Bitte beachte, dass die Bindung aus Sicherheitsgründen nur im Wasser möglich ist. Schalte bei der Inbetriebnahme zuerst den Controller und dann das Boot ein. Nach der Fahrt ist die umgekehrte Reihenfolge zu beachten - schalte zuerst das Boot und dann den Controller ab.

Unsere Boote sind für den Betrieb bei normalen bis mäßigen Wellen in Süßwasser geeignet.
Sollte dein Boot trotzdem in Kontakt mit verschmutztem oder salzigem Wasser kommen, muss es anschließend mit normalem Leitungswasser gründlich gereinigt werden.

Wenn der Akku deines Bootes oder Fahrzeuges richtig angeschlossen wurde und der Aufladungsprozess normal erfolgt, leuchtet das rote LED-Lämpchen konstant. Wenn der Akku voll aufgeladen ist, schaltet das rote LED-Lämpchen auf Grün um. Der Akku kann entfernt und in das Fahrzeug bzw. Boot eingebaut werden.

Fluggeräte

Wenn dein Micro Quadrocopter (502002) trotz voll geladenem Akku nicht abhebt, überprüfe bitte ob die Anordnung der 4 Rotorblätter korrekt ist. Die Buchstaben sind oben auf dem Rotorblatt eingeprägt. Wichtig dabei ist die richtige Positionierung der A/D-Rotorblätter und der B/C-Rotorblätter.

Bitte vergewissere dich vor dem Erst-Flug, ob in deinem Land eine gesetzliche Versicherungspflicht für Flugmodelle besteht. Weitere Informationen erhältst du beim Deutschen Modellfliegerverband. Das darfst du mit deinem Flugmodell nicht:

  • Ohne Genehmigung in der Nähe von Flugplätzen fliegen (Mindestabstand 1,5 km)
  • Über Menschenansammlungen, militärische Objekte, Krankenhäuser, Kraftwerke oder Haftanstalten fliegen- Bitte beachte, dass du immer direkten Sichtkontakt zum Fluggerät hältst.
  • Fliegen bei Wind und Schlechtwetter sowie unter Drogen- und Alkoholeinfluss ist untersagt.

Halte bitte folgende Reihenfolge ein, um den Controller mit deinem Helikopter richtig zu binden:
1. Helikopter einschalten.
2. Controller einschalten.
Ausnahme: Beim Sky Hunter (501001) und Red Eagle (501002) ist dieser Ablauf zu beachten:
1. Helikopter einschalten
2. Drücke beim Controller auf den rechten Steuerknüppel und schalte ihn dann ein.

Betrifft folgende Helikopter:
Thunder Storm (501004)
Helikopter (501007)
Green Chopper (501003)
Orange Sply (501005)
Green Vecto (501008)
Red Buzzer (500001)
Micro Helikopter (502001)
Die richtige Trimmung ist die Grundvoraussetzung für ein stabiles Flugverhalten des Helikopters. Die Abstimmung benötigt etwas Geduld und Gefühl.

Bitte beachte folgende Hinweise:
Den Gashebel am Controller vorsichtig nach oben bewegen und den Helikopter ungefähr 0,3 bis 0,8 Meter in die Höhe steigen lassen.

Wenn sich der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Heck (Kreisdrehung) auf der Stelle nach links beziehungsweise rechts dreht, gehe bitte wie folgt vor: Dreht sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam um seine eigene Achse nach links, drücke auf dem Controller den unteren rechten Trimmer für Heck (Kreisdrehung) schrittweise nach rechts. Wenn sich der Helikopter nach rechts dreht, drücke den Trimmer Heck (Kreisdrehung) schrittweise nach links.

Wenn sich der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Vor-/Zurück nach vorne beziehungsweise hinten fliegt, gehe bitte wie folgt vor: Bewegt sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam nach vorn, drücke auf dem Controller den oberen rechten Trimmer für Vor-/Zurück schrittweise nach unten. Wenn sich der Helikopter nach hinten bewegt, drücke den Trimmer für Vor-/Zurück schrittweise nach oben.

Betrifft folgende Helikopter:
Sky Hunter (501001)
Spider Fox (501006)
Die richtige Trimmung ist die Grundvoraussetzung für ein stabiles Flugverhalten des Helikopters. Die Abstimmung benötigt etwas Geduld und Gefühl.

Bitte beachte folgende Hinweise:
Den Gashebel am Controller vorsichtig nach oben bewegen und den Helikopter ungefähr 0,3 bis 0,8 Meter in die Höhe steigen lassen.

Wenn der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Rechts-/Links-Neigung nach links bzw. rechts fliegt, gehe bitte wie folgt vor: Bewegt sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam seitwärts nach links, drücke am Controller den unteren rechten Trimmer für Rechts-/Links-Neigung schrittweise nach rechts. Wenn sich der Helikopter nach rechts bewegt, drücke den Trimmer Rechts-/ Links-Neigung schrittweise nach links.

Wenn sich der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Heck (Kreisdrehung) auf der Stelle nach links beziehungsweise rechts dreht, gehe bitte wie folgt vor: Dreht sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam um seine eigene Achse nach links, drücke am Controller den unteren linken Trimmer für Heck (Kreisdrehung) schrittweise nach rechts. Wenn sich der Helikopter nach rechts dreht, drücke den Trimmer Heck (Kreisdrehung) schrittweise nach links.

Wenn sich der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Vor-/Zurück nach vorne bzw. hinten fliegt, gehe bitte wie folgt vor: Bewegt sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam nach vorn, drücke auf dem Controller den oberen rechten Trimmer für Vor-/Zurück schrittweise nach unten. Wenn sich der Helikopter nach hinten bewegt, drücke den Trimmer für Vor-/Zurück schrittweise nach oben.

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