Vol gas met Mario, Yoshi & Co.

Met de originele gelicenseerde voertuigen uit de wereld van Super Mario elke racebaan wordt een digitaal avontuur! In een kart, op een motor of als <tc>Carrera</tc> RC speedster - Mario en zijn vrienden kunnen het tegen elkaar opnemen in snelle duels op het circuit. Kleurrijk, vol details en heel veel plezier!

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Voor gamefans, kleine avonturiers & en iedereen die van actie houdt

Volle Mario-kracht vooruit - raceplezier met Carrera & Nintendo!

Waarschijnlijk zitten de beroemdste broers in de digitale wereld al in hun karts, wachtend om met hun vrienden het circuit, de weg en het luchtruim op te gaan.

Alles Mario: Racebaan sets & op afstand bestuurbare modellen

Van slot cars tot feestsets met RC-karts: Mario-fans zullen dol zijn op de speciale Nintendo licentiethema's in het assortiment!

Super Mario™ maakt de racebaan onveilig

De snelle wereld van Mario, Luigi & Co. wordt overgezet van het virtuele spel met de Nintendo consoles naar het autoracecircuit met Carrera: Wees er live bij als het zegt: "Ik ben het Mario!" en ga er samen met Nintendo Super Mario™ en zijn vrienden op topsnelheid vandoor op de circuits naar de finish. Want de populaire knutselaars zijn terug met nieuwe raceauto's en geven weer vol gas op de circuits. Maar één ding is zeker: met Mario en zijn collega's wordt het circuit een bijzondere ervaring. Maar het is niet alleen een absoluut hoogtepunt op het Carrera circuit: de Super Mario™ crew is ook op zijn best in het RC-gedeelte! Van op afstand bestuurbare karts en quadrocopters tot vliegende capes, Carrera heeft het allemaal.

 & Speelplezier met de Nintendo® Mario Kart™ autoraceproducten van Carrera

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Onze voordelige prijzen liggen hier tussen slechts 29,95 en 77,95 euro

spel voor 2 spelers: speel met z'n tweeën, direct met een spelset.

EERSTE: rijplezier voor de allerkleinsten - het racebaansysteem is bijzonder geschikt voor kleine racers vanaf 3 jaar. Ideaal voor kleuters.

GO!!! Actie-elementen zoals loopings, steile bochten en fly-overs. Elk aantal baanuitbreidingen mogelijk voor banen op maat.
Onmiddellijke haptische spelervaring onafhankelijk van camera of schermen
Zeer grote selectie van verschillende voertuigen met verschillende personages en circuits

Super Mario™-sets

Super Mario™-sets

Bestel, pak & uit en speel vol gas: De complete pakketten bevatten alles wat je nodig hebt om meteen aan de slag te gaan op de geweldige circuits. Raceauto's, baanmateriaal, handcontrollers en nog veel meer zitten in een van deze startsets. Daarnaast zorgen de speciale decoratieve elementen op het circuit ervoor dat je het Mario Kart™-gevoel helemaal krijgt. Deze raceauto's zullen veel beleven op het circuit. Wie beheerst het spel het best? Het spannende duel wordt beslist op de gloeiend hete circuits.
Zelfs de allerkleinsten kunnen racen met Mario, Luigi en andere modellen op het Carrera circuit. Het Carrera FIRST racebaansysteem op batterijen biedt een complete set, uitgerust met een racebaan, handcontroller en auto's speciaal voor kinderen vanaf 3 jaar - perfect voor een eerste kennismaking met de wereld van motorsport. Kleine racertjes zullen gegarandeerd dol zijn op spelen met de racebaan in de hemelsblauwe kleur!
Het RC-gebied biedt speciale feestsets in Mario-design: Uitgerust met 2 karts, ballonnen, vlaggen, pylonen en Carrera RC-petten wordt elk feestje een unieke ervaring.

Super Mario™ Carrera RC vliegende vloot

Mario Kart™ stijgt op: als quadrocopter geniet hij van zijn vlucht op grote hoogte met een kooi ter bescherming van de rotors, een gyrosysteem met 6 assen en een stabiel vlieggedrag. Als Flying Cape wordt Mario in de lucht vergezeld door zijn beste vriend Yoshi: vanaf nu zweven ze met z'n tweeën door de woonkamers en kinderkamers thuis met de rotors op hun rug.

Mario™ Quads - terreinwagens

Mario™ Quads - terreinwagens

Mario, Yoshi en Peach geven echt gas met deze terreinwagens! De volledig geveerde quads met grote banden en gedetailleerde figuren zullen zeker indruk maken.
Ben je klaar voor het avontuur? De Carrera RC Nintendo Mario Karts™ 8 wel, want ze zijn altijd 'Ready to Run' voor nieuwe avonturen thuis of buitenshuis.

NOCH NICHT ENTSCHIEDEN?

Schnell, schneller, Carrera. Jetzt nach dem richtigen ferngesteuerten Fahrzeug suchen!

Häufig gestellte Fragen

Du hast im FAQ nicht die passende Antwort gefunden oder möchtest mehr über unsere RC-Produkte erfahren? Unser Kundenservice steht dir mit Rat und Tat zur Seite – schnell, kompetent und persönlich. Egal ob technische Details, Ersatzteile oder Tipps zur Nutzung: Wir sind für dich da.

Support rund um die Uhr

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Montag bis Donnerstag 09:00 bis 15:00 Uhr, Freitag 09:00 bis 12:00 Uhr
RC Allgemein Fahrzeuge Boote Fluggeräte

RC Allgemein

Sowohl Controller als sowie auch Ersatzteile für Controller (Antennen, Joysticks, Joystickverlängerungen und Batteriefachabdeckungen) sind in unserem Online Shop erhältlich.

Bitte beachte, dass bei den Controllern die Antennen nicht im Lieferumfang enthalten sind. Diese können im Online Shop gekauft werden.

Nein, bitte verwende nur die original Carrera RC Li-Ion-Akkus. Nur so ist der einwandfreie Betrieb gewährleistet. Alle Akkus und dazu passenden Ladegeräte findest du in unserem Online Shop.

Bei 2,4 GHz D/P-Modellen
Bitte beachte die Reihenfolge der Inbetriebnahme:
1) Schalte den Sender ein
2) Schalte dann das Modell ein
Halte beim Abschalten nach der Fahrt bzw. nach dem Flug bitte die umgekehrte Reihenfolge ein.


Bei 27 MHz-Modellen
Bitte prüfe, ob die Senderantenne fehlerhaft oder eventuell nicht ganz herausgezogen ist. Wenn ein weiteres RC-Modell in der Nähe ist, versichere dich, ob nicht die gleiche Frequenz verwendet wird. In diesem Fall wechsle bitte die Frequenz.

Fahrzeuge

Kontrolliere, ob die Antenne am Controller bis zum Anschlag fest eingeschraubt ist. Ziehe anschließend die Antenne komplett heraus. Verwende für die Antenne am Fahrzeug den in der Verpackung beigelegten durchsichtigen Antennen Tube (modellabhängig). 

Öffne das Fahrzeugchassis und reinige die Achsen von Staub und Haaren. Gib zudem einen Tropfen Öl (harz- und säurefreies Fett) auf die Achsen.

Stellt sich beim Betrieb des Carrera RC 2,4 GHz DIGITAL-PROPORTIONAL-Fahrzeugs heraus, dass das Auto von alleine vor- oder rückwärts fährt, kann dieses wie folgt zum Stillstand gebracht werden:
1) Drehe das Fahrzeug um, so dass die Räder in der Luft sind.
2) Schalte zunächst das Fahrzeug am ON-/OFF-Schalter ein. Die LED auf der Oberseite des Fahrzeugs blinkt rhythmisch. Schalte den Controller ein. Die LED am Controller blinkt rhythmisch. Nach ein paar Sekunden leuchten die LED am Fahrzeug und am Controller permanent. Die Bindung ist nun abgeschlossen.
3) Drücke den Button an der rechten oberen Controllerseite für ca. zwei Sekunden. Der Justiermodus ist aktiv, sobald die Controller LED blinkt. (Siehe Bild)
4) Die Vor- oder Rückwärtsfahrt kann mit dem linken Joystick zum Stillstand gebracht werden.
5) Drücke zum Abschluss des Justiervorgang den Button an der rechten oberen Controllerseite erneut für ca. zwei Sekunden - die LED leuchtet nun permanent.

Gehe wie folgt vor, wenn dein 2,4 GHz DIGITAL-PROPORTIONAL-Modell nach rechts oder links zieht:
1) Drehe das Fahrzeug um, so dass die Räder in der Luft sind.
2) Schalte zunächst das Fahrzeug am ON-/OFF-Schalter ein. Die LED auf der Oberseite des Fahrzeugs blinkt rhythmisch. Schalte anschließend den Controller ein. Die LED am Controller blinkt rhythmisch. Nach ein paar Sekunden leuchten die LED am Fahrzeug und am Controller permanent. Die Bindung ist abgeschlossen.
3) Drücke den Button an der rechten oberen Controllerseite für ca. 2 Sekunden. Der Justiermodus ist aktiv, sobald die Controller LED blinkt. (Siehe Bild)
4) Der Geradeauslauf kann mit dem rechten Joystik justiert werden.
5) Drücke zum Abschluss des Justiervorgang den Button an der rechten oberen Controllerseite erneut für ca. zwei Sekunden - die LED leuchtet dann permanent.

Ja, es wird empfohlen das Carrera RC Fahrzeug nach der Fahrt zu säubern, um einen reibungslosen Betrieb zu gewährleisten. Achte bitte darauf, dass du keine scharfen Lösungsmittel verwendest.

Bei 2,4 GHz Digital Proportional Modellen:
Das Carrera RC Fahrzeug und der Controller sind werkseitig gebunden. Sollte es am Anfang Probleme bei der Kommunikation zwischen dem Carrera RC Fahrzeug und dem Controller geben, führe bitte eine neue Bindung durch. Durch Drücken des Bindungsknopfs auf der Unterseite des Chassis werden das Carrera RC Fahrzeug und der Controller neu gebunden. Der Bindungsknopf muss mindestens 3 Sekunden gedrückt werden. Beachte bitte, dass dabei der Controller und ebenso das Carrera RC-Fahrzeug am ON/OFF Schalter eingeschaltet sein muss.
Bei 27 MHz Modellen:
Stelle sicher, dass in deinem Fahrbereich niemand die gleiche Frequenz verwendet. Um dies zu vermeiden und damit das Carrera RC Fahrzeug durch den Controller angesprochen werden kann, stelle sicher, dass am Fahrzeug und am Controller die gleiche Frequenz (A/B/C) eingestellt ist.  Der Frequenzschalter des Fahrzeuges befindet sich im Batteriefach, der Frequenzschalter am Controller befindet sich auf dessen Oberseite. Die Verwendung unterschiedlicher Kanäle ermöglicht das gleichzeitige Fahren von 3 Fahrzeugen.
Die Controllerantenne sollte ganz herausgezogen werden. Schalte dann das Carrera RC Fahrzeug am ON/OFFSchalter ein. Das Carrera RC Fahrzeug hat zwei Geschwindigkeiten: Beim ON/OFF-Schalter kann auch in den Trainings- bzw. Indoor Modus umgeschalten werden.
Bei 2,4 GHz Servo Tronic Modellen:
Schalte zuerst das Fahrzeug ein, dann blinkt die LED auf der Oberseite des Fahrzeuges rhythmisch. Anschließend kannst du den Controller einschalten. Auch hier blinkt die LED ein paar Sekunden rhytmisch. Sobald das Fahrzeug und der Controller  gebunden sind, leuchten die Status LED's an Fahrzeug und Controller dauerhaft auf.
Justieren der Lenkung: Stellt sich beim Betrieb des Carrera RC Fahrzeugs heraus, dass das Fahrzeug nach rechts oder links zieht, kann durch den Justierungsschalter auf der Unterseite des Fahrzeugs die Fahrspur korrigiert werden.

Gehe wie folgt vor, um dein Fahrzeuge Red Fibre® Carrera® Profi® (370183002/370183001) richtig mit dem Controller zu binden:
1) Schalte zunächst das Fahrzeug ein
2) Schalte anschließend den Controller ein. Wenn die LED am Fahrzeug und am Controller konstant leuchten, ist der Bindevorgang abgeschlossen.

Alle Ersatzteile und Zubehörartikel für die verschiedenen Profi RC Modelle findest du in unserem Online Shop indem du die Artikelnummer oder Namen deines Modells im Suchfeld eingibst. Auf der Artikeldetailseite des Fahrzeugs werden alle dafür passenden Ersatzteile angezeigt.

Mit Hilfe der Explosionszeichnung können die einzelnen Teile schnell und einfach identifiziert werden, wobei es die Explosionszeichnung ausschließlich für Profi Modelle gibt.

Um Ihr Carrera Profi RC Fahrzeug in Betrieb zu nehmen schalten Sie zuerst das Fahrzeug am ON-/OFF-Schalter ein. Die LED am Fahrzeugblinkt rhythmisch. Schalten Sie anschließend den Controller ein. Nach ein paar Sekunden leuchten die LED am Fahrzeug und am Controller permanent. Die Bindung ist abgeschlossen.
Den ON-/OFF Schalter finden Sie links am Fahrzeug, direkt neben dem Akkufach.

Auf der Rückseite des Controllers und am Fahrzeug im Bereich der Antriebsachse befindet sich ein Aufkleber, worauf die richtige Frequenz abgedruckt ist.

Boote

Lass das Wasser abtropfen und trockne dein Boot nach dem Gebrauch gründlich ab. Benutze normales Leitungswasser, um dein Boot zu reinigen. Die Kontakte der Wassersensoren sollten regelmäßig mit Essigreiniger behandelt werden, um Korrossionen vorzubeugen. Beachte dabei, dass der Essigreiniger nicht in Berührung mit dem Propeller und Ruder kommt. Dies könnte zu dauerhaften Schäden führen.

So entleerst du dein Boot richtig:

Küstenwachboot Falshöft (301001/301005)

Bitte öffne nach jeder Fahrt die zwei Entleerungsstöpsel am Bug und Heck und entleere gegebenenfalls das entstandene Kondenswasser. Achte bitte darauf, dass du die Entleerungsstöpsel vor jeder Fahrt wieder in die dafür vorgesehenen Öffnungen gibst.

Ferrari Boot Arno XI (300005)

Am Heck befindet sich ein Entleerungsstöpsel. Öffne diesen nach jeder Fahrt, um das Kondenswasser zu entleeren. Achte bitte darauf, dass du den Entleerungsstöpsel vor jeder Fahrt wieder in die dafür vorgesehene Öffnung gibst.

Power Wave (300001)

Auf der Bootsunterseite findest du zwischen dem Propeller und Sensor den Entleerungsknopf. Drücke diesen mit einem stumpfen Gegenstand solange hinein, bis das Kondenswasser aus dem Boot entwichen ist. Da der Entleerungsknopf gefedert ist, wird dieser automatisch in die ursprüngliche Stellung gebracht, sobald du diesen nicht mehr hineindrückst.

Bitte beachte, dass die Bindung aus Sicherheitsgründen nur im Wasser möglich ist. Schalte bei der Inbetriebnahme zuerst den Controller und dann das Boot ein. Nach der Fahrt ist die umgekehrte Reihenfolge zu beachten - schalte zuerst das Boot und dann den Controller ab.

Unsere Boote sind für den Betrieb bei normalen bis mäßigen Wellen in Süßwasser geeignet.
Sollte dein Boot trotzdem in Kontakt mit verschmutztem oder salzigem Wasser kommen, muss es anschließend mit normalem Leitungswasser gründlich gereinigt werden.

Wenn der Akku deines Bootes oder Fahrzeuges richtig angeschlossen wurde und der Aufladungsprozess normal erfolgt, leuchtet das rote LED-Lämpchen konstant. Wenn der Akku voll aufgeladen ist, schaltet das rote LED-Lämpchen auf Grün um. Der Akku kann entfernt und in das Fahrzeug bzw. Boot eingebaut werden.

Fluggeräte

Wenn dein Micro Quadrocopter (502002) trotz voll geladenem Akku nicht abhebt, überprüfe bitte ob die Anordnung der 4 Rotorblätter korrekt ist. Die Buchstaben sind oben auf dem Rotorblatt eingeprägt. Wichtig dabei ist die richtige Positionierung der A/D-Rotorblätter und der B/C-Rotorblätter.

Bitte vergewissere dich vor dem Erst-Flug, ob in deinem Land eine gesetzliche Versicherungspflicht für Flugmodelle besteht. Weitere Informationen erhältst du beim Deutschen Modellfliegerverband. Das darfst du mit deinem Flugmodell nicht:

  • Ohne Genehmigung in der Nähe von Flugplätzen fliegen (Mindestabstand 1,5 km)
  • Über Menschenansammlungen, militärische Objekte, Krankenhäuser, Kraftwerke oder Haftanstalten fliegen- Bitte beachte, dass du immer direkten Sichtkontakt zum Fluggerät hältst.
  • Fliegen bei Wind und Schlechtwetter sowie unter Drogen- und Alkoholeinfluss ist untersagt.

Halte bitte folgende Reihenfolge ein, um den Controller mit deinem Helikopter richtig zu binden:
1. Helikopter einschalten.
2. Controller einschalten.
Ausnahme: Beim Sky Hunter (501001) und Red Eagle (501002) ist dieser Ablauf zu beachten:
1. Helikopter einschalten
2. Drücke beim Controller auf den rechten Steuerknüppel und schalte ihn dann ein.

Betrifft folgende Helikopter:
Thunder Storm (501004)
Helikopter (501007)
Green Chopper (501003)
Orange Sply (501005)
Green Vecto (501008)
Red Buzzer (500001)
Micro Helikopter (502001)
Die richtige Trimmung ist die Grundvoraussetzung für ein stabiles Flugverhalten des Helikopters. Die Abstimmung benötigt etwas Geduld und Gefühl.

Bitte beachte folgende Hinweise:
Den Gashebel am Controller vorsichtig nach oben bewegen und den Helikopter ungefähr 0,3 bis 0,8 Meter in die Höhe steigen lassen.

Wenn sich der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Heck (Kreisdrehung) auf der Stelle nach links beziehungsweise rechts dreht, gehe bitte wie folgt vor: Dreht sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam um seine eigene Achse nach links, drücke auf dem Controller den unteren rechten Trimmer für Heck (Kreisdrehung) schrittweise nach rechts. Wenn sich der Helikopter nach rechts dreht, drücke den Trimmer Heck (Kreisdrehung) schrittweise nach links.

Wenn sich der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Vor-/Zurück nach vorne beziehungsweise hinten fliegt, gehe bitte wie folgt vor: Bewegt sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam nach vorn, drücke auf dem Controller den oberen rechten Trimmer für Vor-/Zurück schrittweise nach unten. Wenn sich der Helikopter nach hinten bewegt, drücke den Trimmer für Vor-/Zurück schrittweise nach oben.

Betrifft folgende Helikopter:
Sky Hunter (501001)
Spider Fox (501006)
Die richtige Trimmung ist die Grundvoraussetzung für ein stabiles Flugverhalten des Helikopters. Die Abstimmung benötigt etwas Geduld und Gefühl.

Bitte beachte folgende Hinweise:
Den Gashebel am Controller vorsichtig nach oben bewegen und den Helikopter ungefähr 0,3 bis 0,8 Meter in die Höhe steigen lassen.

Wenn der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Rechts-/Links-Neigung nach links bzw. rechts fliegt, gehe bitte wie folgt vor: Bewegt sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam seitwärts nach links, drücke am Controller den unteren rechten Trimmer für Rechts-/Links-Neigung schrittweise nach rechts. Wenn sich der Helikopter nach rechts bewegt, drücke den Trimmer Rechts-/ Links-Neigung schrittweise nach links.

Wenn sich der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Heck (Kreisdrehung) auf der Stelle nach links beziehungsweise rechts dreht, gehe bitte wie folgt vor: Dreht sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam um seine eigene Achse nach links, drücke am Controller den unteren linken Trimmer für Heck (Kreisdrehung) schrittweise nach rechts. Wenn sich der Helikopter nach rechts dreht, drücke den Trimmer Heck (Kreisdrehung) schrittweise nach links.

Wenn sich der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Vor-/Zurück nach vorne bzw. hinten fliegt, gehe bitte wie folgt vor: Bewegt sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam nach vorn, drücke auf dem Controller den oberen rechten Trimmer für Vor-/Zurück schrittweise nach unten. Wenn sich der Helikopter nach hinten bewegt, drücke den Trimmer für Vor-/Zurück schrittweise nach oben.

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