Acceleratore completo con Mario, Yoshi & Co.


Con i veicoli autorizzati originali del mondo di Super Mario ™ diventa un'avventura digitale ogni pista da gara! Sia nel kart, sulla motocicletta o come carrera RC Car-Mario e i suoi amici offrono duelli rapidi sulle piste. Colorato, innamorato dei dettagli e molto divertimento!

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2,4GHz Mario Kart™ Pipe Kart, Yoshi2,4GHz Mario Kart™ Pipe Kart, Yoshi
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2,4GHz Mario Kart™ Bumble V, Mario2,4GHz Mario Kart™ Bumble V, Mario
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2,4GHz Mario Kart™ Pipe Kart, Mario2,4GHz Mario Kart™ Pipe Kart, Mario
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Per i fan dei giochi, il piccolo avventuriero e tutti quelli che amano l'azione

Full-Power davanti al divertimento con Carrera e Nintendo!

I fratelli più famosi nel mondo digitale sono già seduti nei loro kart e in attesa di rendere pericolosi la pista, la strada e l'aria pericolosi insieme ai loro amici.

Set da corsa da tavolo Mario Kart ™ - Fun a casa

Sperimenta il divertimento delle corse con Mario e Luigi in un mini-shape-destra sul tuo tavolo! I mini veicoli dettagliati, le parti di pista flessibili e la decorazione amorevole portano il videogioco che si sente direttamente a casa senza uno schermo. Il set perfetto per i piccoli piloti da corsa e i grandi fan. Basta costruire e andare con i duelli avvincenti!

Everything Mario: Rennbahn Sets & Models telecomandati

Dall'auto slot al set di feste con RC Karts: se ti piace Mario, adorerai particolarmente gli speciali argomenti di licenza Nintendo nella gamma!

Super Mario ™ rende la pista di gara non sicura

The Rapid World of Mario, Luigi & Co. è messo con Carrera dal gioco virtuale con le console Nintendo sulla pista da corsa per auto: essere dal vivo quando dice: "Sono io Mario!" E inizia con Nintendo Super Mario ™ e i suoi amici sui binari alla massima velocità. Perché i famosi artigiani sono tornati con nuove auto da corsa e tornano a tutto tondo sui percorsi. Tuttavia, una cosa è certa: con Mario e i suoi colleghi, la pista diventa un'esperienza speciale.  Ma non solo un punto culminante assoluto sulla Carrera Bahn: l'equipaggio di Super Mario ™ si presenta anche nella zona RC al meglio! Da Carrera, tutto è rappresentato da kart controllati a distanza al quadrocoptro al mantello volante.

Gioca e divertimento con la pista Nintendo® Mario Kart ™ di Carrera

Gioca e divertimento con la pista Nintendo® Mario Kart ™ di Carrera

I nostri prezzi bassi sono compresi tra soli 29,95 e 77,95 euro

Gioco a 2 giocatori: giocare in coppia, direttamente con un set di gioco.

Primo: guidare divertimento per i più piccoli: il sistema di pista è particolarmente adatto a piccoli piloti da corsa dall'età di 3 anni. Ideale per i bambini in età prescolare.

GO !!!: elementi d'azione come loops, curva ripida, mosche. Eventuali estensioni di rotta per i singoli percorsi possibili.
Esperienza di gioco tattile immediata indipendentemente dalla fotocamera o dagli schermi
Selezione molto grande di veicoli diversi con caratteri e percorsi diversi

Mario Kart ™ come slot auto

Mario Kart ™ come slot auto

Se vuoi espandere la tua pista con Mario Karts ™, ovviamente puoi acquistarlo individualmente. Secondo il principio: espandi la selezione dei veicoli, scambia i giocatori e con il loro kart preferito su Carrera GO !!! Allenati contro amici, conoscenti e giochi in famiglia. Quindi il gruppo di eroi può guidare razze emozionanti nei loro kart e andare fino in fondo. I veicoli in edizione vengono elaborati in dettaglio e sono già nei blocchi di partenza per guidare alla massima velocità come Mario, Luigi e altri personaggi sulle piste.
Se padroneggi i percorsi più veloci e vai al traguardo, sarai deciso sul controller!

Set Super Mario ™

Set Super Mario ™

Ordina, disimpack e gioca con l'acceleratore completo: i pacchetti completi hanno tutto il necessario per iniziare immediatamente sulle straordinarie rotte. Le auto da corsa, il materiale ferroviario, il controller manuale e molto altro sono inclusi in uno di questi set di avviamento. Inoltre, gli elementi decorativi speciali in pista guidano la sensazione di Mario Kart ™ in cima. Queste auto da corsa sperimenteranno molto sul percorso. Chi padroneggia meglio il gioco? L'entusiasmante duello è deciso sui binari di marca.
I più piccoli possono già guidare con Mario, Luigi e altri modelli sulla via di Carrera. Il sistema Rennbahn a batteria Carrera offre per la prima volta un set completo, dotato di una pista, controller manuale e auto in particolare per i bambini da 3 anni perfetti per il primo ingresso nel mondo del motorsport. I piccoli piloti da corsa adoreranno il gioco con la pista in Blue Heavenly!
L'area RC offre set di feste speciali in Mario Design: dotato di 2 kart, palloncini, bandiere, piloni e berretti RC Carrera, ogni celebrazione diventa un'esperienza unica.

Flotta di volo Super Mario ™ Carrera RC

Mario Kart ™ decolla: come quadrocoptro, gode del suo volo ad alta quota con una gabbia di protezione del rotore, un sistema a 6 assi-gyro e garantisce un comportamento di volo stabile. Come mantello volante, Mario si mette in aria dalla sua migliore amica Yoshi Company: da ora i due scivoli attraverso la vita domestica e le stanze dei bambini con i rotori attaccati alla parte posteriore.

Mario Kart ™ Mini RCS

Mario Kart ™ Mini RCS

Il cuore del collezionista ride! Un totale di sei mini acceleratori rapidi del garage Carrera RC ti stanno aspettando! Mario e i suoi amici sono in competizione da molti anni ormai. Sia su Nintendo o altre console, la maggior parte del divertimento intorno a Mario e Luigi non sarà fuggita. Per tutti questi, i nostri nuovi mini RC ora offrono l'opportunità di sperimentare questo divertente analogo. La nostra nuova serie Mini RC ti offre l'opportunità di portare i diversi personaggi da Mario Kart ™ a casa tua. Guarda il tuo Mario, Luigi o molti altri! A causa delle dimensioni ridotte dei kart, sei sempre flessibile! Posiziona la tua mini auto da corsa nel compartimento previsto sul telecomando e prendila ovunque tu voglia andare. Vuoi un vero Mario Kart ™? Grazie alla tecnologia a 2,4 GHz, nessun problema, fino a 16 persone possono correre insieme. Tutti gli speedsters sono "pronti per correre" e possono uscire dalla confezione per un massimo di 7 minuti in un tour di esplorazione nella stanza dei bambini. Il pratico cavo di ricarica USB va alla presa per 20 minuti prima che le entusiasmanti avventure degli eroi Nintendo continuino. Non hai mai giocato a Mario Kart ™ come questo! Quindi, Mario vincerà o verrà dal trono?

Quadri Mario ™ - Veicoli fuori strada

Quadri Mario ™ - Veicoli fuori strada

Con questi veicoli fuoristrada, Mario, Yoshi e Peach calpestano davvero il gas! I quad completamente sospesi sono convincenti con pneumatici grandi e figure dettagliate.
Sei pronto per l'avventura? La Carrera RC Nintendo Mario Karts ™ 8 già, perché sono sempre "pronti a correre" per nuove avventure a casa o all'aperto.

NON ANCORA DECISO?

Veloce, più veloce, Carrera. Cercate subito il veicolo telecomandato giusto!

Domande frequenti

Non avete trovato la risposta giusta nelle FAQ o volete saperne di più sui nostri prodotti RC? Il nostro servizio clienti è a disposizione per aiutarvi e consigliarvi, in modo rapido, competente e personalizzato. Che si tratti di dettagli tecnici, pezzi di ricambio o consigli per l'uso: siamo qui per voi.

Assistenza 24 ore su 24

Telefono

Da lunedì a venerdì, dalle 09:00 alle 15:00
RC Generale Veicoli Barche Aereo

I controller e le parti di ricambio per i controller (antenne, joystick, prolunghe per joystick e coperchi per il vano batteria) sono disponibili nel nostro negozio online disponibile.

Si noti che le antenne non sono incluse nei controller. Queste possono essere acquistate nel negozio online essere acquistate.

No, utilizzare solo batterie agli ioni di litio originali Carrera RC. Questo è l'unico modo per garantire un funzionamento perfetto. Potete trovare tutte le batterie e i relativi caricabatterie nel nostro negozio online.

Per i modelli D/P a 2,4 GHz Osservare l'ordine di messa in funzione:
1) Accendere il trasmettitore
2) Quindi accendere il modello.
Seguire l'ordine inverso quando si spegne dopo la guida o il volo.


Per i modelli a 27 MHz, verificare se l'antenna del trasmettitore è difettosa o se non è completamente estesa. Se nelle vicinanze c'è un altro modello RC, accertarsi che non venga utilizzata la stessa frequenza. In tal caso, cambiare la frequenza.

Verificare che l'antenna sia avvitata al massimo nel controller. Estrarre quindi completamente l'antenna. Utilizzare il tubo trasparente dell'antenna incluso nella confezione per l'antenna del veicolo (a seconda del modello).

Aprire il telaio del veicolo e pulire gli assali per rimuovere polvere e capelli. Applicare anche una goccia di olio (grasso privo di resina e acidi) sugli assali.

Se durante il funzionamento del veicolo Carrera RC 2,4 GHz DIGITAL-PROPORTIONAL si scopre che l'auto viaggia da sola in avanti o indietro, è possibile arrestarla come segue:
1) Girare il veicolo in modo che le ruote siano in aria.
2) Accendere prima il veicolo con l'interruttore ON/OFF. Il LED sulla parte superiore del veicolo lampeggia ritmicamente. Accendere il controller. Il LED del controller lampeggia ritmicamente. Dopo qualche secondo, i LED del veicolo e del controller si accendono in modo permanente. Il collegamento è ora completo.
3) Premere il pulsante in alto a destra del controller per circa due secondi. La modalità di regolazione è attiva non appena il LED del controller lampeggia. (vedi immagine)
4) Con il joystick sinistro è possibile arrestare il movimento in avanti o indietro.
5) Per completare il processo di regolazione, premere il pulsante di comando in alto a destra per circa due secondi. Per completare il processo di regolazione, premere nuovamente il pulsante in alto a destra del controller per circa due secondi: il LED si accende in modo permanente.

Se il modello DIGITAL-PROPORTIONAL da 2,4 GHz tira a destra o a sinistra, procedere come segue:
1) Girare il veicolo in modo che le ruote siano in aria.
2) Accendere prima il veicolo con l'interruttore ON/OFF. Il LED sulla parte superiore del veicolo lampeggia ritmicamente. Quindi accendere il controller. Il LED del controller lampeggia ritmicamente. Dopo alcuni secondi, i LED del veicolo e del controller si accendono in modo permanente. Il collegamento è completo.
3) Premere il pulsante in alto a destra del controller per circa 2 secondi. La modalità di regolazione è attiva non appena il LED del controller lampeggia. (Vedi immagine)
4) La corsa rettilinea può essere regolata con il joystick destro.
5) Per completare il processo di regolazione, premere il pulsante del controller in alto a destra per circa 2 secondi. Per completare la regolazione, premere nuovamente il pulsante in alto a destra del controller per circa due secondi: il LED si accende in modo permanente.

Sì, si consiglia di pulire il veicolo Carrera RC dopo la corsa per garantire un funzionamento regolare. Assicurarsi di non utilizzare solventi aggressivi.

Per i modelli digitali proporzionali a 2,4 GHz:
Il veicolo Carrera RC e il controller sono vincolati in fabbrica. Se all'inizio si verificano problemi di comunicazione tra il veicolo Carrera RC e il controller, effettuare un nuovo binding. Premere il pulsante di binding sul lato inferiore del telaio per eseguire un nuovo binding tra il veicolo Carrera RC e il controller. Il pulsante di binding deve essere premuto per almeno 3 secondi. Tenere presente che sia il controller che il veicolo Carrera RC devono essere accesi con l'interruttore ON/OFF.
Per i modelli a 27 MHz:
Assicurarsi che nessuno nella propria area di guida utilizzi la stessa frequenza. Per evitare questo inconveniente e affinché il veicolo Carrera RC possa essere indirizzato dal controller, assicurarsi che la stessa frequenza (A/B/C) sia impostata sul veicolo e sul controller. L'interruttore di frequenza del veicolo si trova nel vano batteria, mentre l'interruttore di frequenza del controller si trova sul lato superiore. L'utilizzo di canali diversi consente di guidare 3 veicoli contemporaneamente.
L'antenna del controller deve essere estratta completamente. Accendere quindi il veicolo Carrera RC utilizzando l'interruttore ON/OFF. Il veicolo Carrera RC ha due velocità: L'interruttore ON/OFF può essere utilizzato anche per passare alla modalità training o indoor.
Per i modelli Servo Tronic a 2,4 GHz:
Accendere prima il veicolo, poi il LED sulla parte superiore del veicolo lampeggia ritmicamente. È quindi possibile accendere il controller. Anche in questo caso il LED lampeggia ritmicamente per alcuni secondi. Non appena il veicolo e il controller sono collegati, i LED di stato del veicolo e del controller si accendono in modo continuo.
Regolazione dello sterzo: se durante l'utilizzo del veicolo Carrera RC il veicolo tira a destra o a sinistra, è possibile correggere la traiettoria con l'interruttore di regolazione posto sul lato inferiore del veicolo.

Per collegare correttamente il veicolo Red Fibre® Carrera® Profi® (370183002/370183001) al controller, procedere come segue:
1) Accendere prima il veicolo
2) Accendere poi il controller. Quando i LED del veicolo e del controller si accendono costantemente, il processo di collegamento è completo.

Nel nostro negozio online è possibile trovare tutti i ricambi e gli accessori per i vari modelli Profi RC inserendo il numero di articolo o il nome del modello nel campo di ricerca. Tutti i pezzi di ricambio adatti vengono visualizzati nella pagina di dettaglio dell'articolo del veicolo.

I singoli pezzi possono essere identificati rapidamente e facilmente con l'aiuto della vista esplosa, che è disponibile solo per i modelli professionali.

Per mettere in funzione il veicolo Carrera Profi RC, accendere il veicolo con l'interruttore ON/OFF. Il LED sul veicolo lampeggia ritmicamente. Quindi accendere il controller. Dopo qualche secondo, i LED del veicolo e del controller si accendono in modo permanente. Il collegamento è completato.
L'interruttore ON/OFF si trova sul lato sinistro del veicolo, accanto al vano batteria.

Sul retro del controller e sul veicolo, nella zona dell'asse motore, è presente un adesivo su cui è stampata la frequenza corretta.

Lasciare sgocciolare l'acqua e asciugare accuratamente la barca dopo l'uso. Per la pulizia dell'imbarcazione utilizzare normale acqua di rubinetto. I contatti dei sensori d'acqua devono essere trattati regolarmente con un detergente all'aceto per evitare la corrosione. Assicurarsi che il detergente all'aceto non entri in contatto con l'elica e il timone. Ciò potrebbe causare danni permanenti.

Come scaricare correttamente l'imbarcazione:

Imbarcazione della Guardia Costiera Falshöft (301001/301005)Aprire i due tappi di scarico a prua e a poppa dopo ogni viaggio e scaricare l'acqua di condensa formatasi. Assicurarsi di rimettere i tappi di scarico nelle apposite aperture prima di ogni viaggio.

Ferrari boat Arno XI (300005)A poppa è presente un tappo di scarico. Aprirlo dopo ogni viaggio per scaricare l'acqua di condensa. Assicurarsi di reinserire il tappo di scarico nell'apposita apertura prima di ogni viaggio.

Power Wave (300001)Il pulsante di scarico si trova sul lato inferiore dell'imbarcazione, tra l'elica e il sensore. Premere con un oggetto smussato fino a quando la condensa non sarà fuoriuscita dall'imbarcazione. Poiché il pulsante di scarico è caricato a molla, tornerà automaticamente alla sua posizione originale non appena si smetterà di premerlo.

Per motivi di sicurezza, l'aggancio è possibile solo in acqua. All'avvio, accendere prima il controller e poi l'imbarcazione. Al termine dell'escursione, seguire l'ordine inverso: spegnere prima l'imbarcazione e poi il controller.

Le nostre imbarcazioni sono adatte all'utilizzo in acque dolci con onde da normali a moderate.
Se tuttavia la vostra imbarcazione dovesse entrare in contatto con acqua sporca o salata, è necessario pulirla accuratamente con normale acqua di rubinetto.

Se la batteria dell'imbarcazione o del veicolo è stata collegata correttamente e il processo di carica procede normalmente, il LED rosso si accende costantemente. Quando la batteria è completamente carica, il LED rosso diventa verde. La batteria può essere rimossa e installata nel veicolo o nell'imbarcazione.

Se il vostro Micro Quadrocopter (502002) non decolla nonostante la batteria sia completamente carica, controllate se la disposizione delle 4 pale del rotore è corretta. Le lettere sono stampate sulla parte superiore della pala del rotore. È importante che le pale del rotore A/D e le pale del rotore B/C siano posizionate correttamente.

Prima del primo volo, verificare se nel proprio Paese vige l'obbligo di assicurazione per gli aeromodelli. Per ulteriori informazioni, rivolgersi all'Associazione tedesca di aeromodellismo. Con l'aeromodello non è consentito: - Volare in prossimità di aeroporti senza autorizzazione (distanza minima 1,5 km) - Sorvolare folle di persone, oggetti militari, ospedali, centrali elettriche o prigioni - Assicurarsi di mantenere sempre un contatto visivo diretto con l'aeromodello - È vietato volare in condizioni di vento e maltempo e sotto l'effetto di droghe o alcol.

Per collegare correttamente il controller all'elicottero, osservare la seguente sequenza:
1. Accendere l'elicottero.
2. Accendere il controller.
Eccezione: per lo Sky Hunter (501001) e il Red Eagle (501002), è necessario osservare questa sequenza:
1. Accendere l'elicottero
2. Premere lo stick di comando destro del controller e poi accenderlo. Premere lo stick di comando destro del controller e accenderlo.

Si applica ai seguenti elicotteri:
Thunder Storm (501004)
Elicottero (501007)
Green Chopper (501003)
Orange Sply (501005)
Green Vecto (501008)
Red Buzzer (500001)
Micro Elicottero (502001)
Il corretto assetto è il requisito fondamentale per un comportamento di volo stabile dell'elicottero. La messa a punto richiede un po' di pazienza e di sensibilità.

Osservare le seguenti istruzioni:
Spostare con cautela verso l'alto lo stick del throttle sul controller e lasciare che l'elicottero salga di quota di circa 0,3-0,8 metri.

Se l'elicottero gira a sinistra o a destra sul posto mentre è in hovering senza muovere la leva della coda (rotazione circolare), procedere come segue: Se l'elicottero gira rapidamente o lentamente intorno al proprio asse verso sinistra, premere gradualmente verso destra il trimmer in basso a destra per la coda (rotazione circolare) sul controller. Se l'elicottero gira a destra, premere il trimmer della coda (rotazione circolare) gradualmente verso sinistra.

Se l'elicottero si libra senza muovere la leva avanti/indietro in avanti o indietro, procedere come segue: Se l'elicottero si muove da solo in avanti rapidamente o lentamente, premere gradualmente verso il basso il trimmer in alto a destra per l'avanti/indietro sul controller. Se l'elicottero si muove all'indietro, premere il trimmer avanti/indietro verso l'alto, passo dopo passo.

Si applica ai seguenti elicotteri:
Sky Hunter (501001)
Spider Fox (501006)
Il corretto assetto è il requisito fondamentale per un comportamento di volo stabile dell'elicottero. La messa a punto richiede un po' di pazienza e di sensibilità.

Osservare le seguenti istruzioni:
Spostare con cautela verso l'alto lo stick del motore sul controller e lasciare che l'elicottero salga di quota di circa 0,3-0,8 metri.

Se l'elicottero si libra senza muovere la leva di inclinazione destra/sinistra a sinistra o a destra, procedere come segue: Se l'elicottero si muove da solo, rapidamente o lentamente, lateralmente verso sinistra, premere gradualmente verso destra il trimmer in basso a destra per l'inclinazione destra/sinistra sul controller. Se l'elicottero si sposta a destra, premere il trimmer dell'inclinazione destra/sinistra gradualmente verso sinistra.

Se l'elicottero gira a sinistra o a destra sul posto mentre si libra senza muovere la leva della coda (rotazione circolare), procedere come segue: Se l'elicottero gira rapidamente o lentamente intorno al proprio asse verso sinistra, premere gradualmente verso destra il trimmer in basso a sinistra per la coda (rotazione circolare) sul controller. Se l'elicottero gira a destra, premere il trimmer della coda (rotazione circolare) gradualmente verso sinistra.

Se l'elicottero si libra senza muovere la leva avanti/indietro in avanti o indietro, procedere come segue: Se l'elicottero si muove da solo in avanti rapidamente o lentamente, premere gradualmente verso il basso il trimmer in alto a destra per l'avanti/indietro sul controller. Se l'elicottero si muove all'indietro, premere il trimmer avanti/indietro verso l'alto, passo dopo passo.

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