A toda velocidad con Mario, Yoshi y compañía.


Con los vehículos con licencia original del mundo de Super Mario™ ¡Cada circuito se convierte en una aventura digital! Ya sea en kart, en moto o en <tc>Carrera</tc> un coche teledirigido, Mario y sus amigos se enzarzan en trepidantes duelos en la pista. ¡Lleno de color, con gran atención al detalle y muchísima diversión!

Mehr über Mario RC
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Para los aficionados a los videojuegos, los pequeños aventureros y todos los que aman la acción

A toda potencia con Mario: ¡diversión al volante con Carrera y Nintendo!

Los hermanos más famosos del mundo digital ya están sentados en sus karts, esperando a salir a arrasar en el circuito, la carretera y el aire junto a sus amigos.

Set de carreras de mesa Mario Kart™: diversión al volante en casa

¡Disfruta de la emoción de las carreras con Mario y Luigi en formato mini, directamente en tu mesa! Los minicoches llenos de detalles, las piezas flexibles del circuito y la cuidada decoración te traen la emoción de los videojuegos directamente a tu casa, sin necesidad de pantalla. El set perfecto para pequeños pilotos y grandes aficionados. ¡Solo tienes que montarlo y ya podrás disfrutar de emocionantes duelos!

Todo sobre Mario: circuitos de carreras y modelos teledirigidos

Desde coches de slot hasta sets para fiestas con karts teledirigidos: ¡A quien le guste Mario le encantarán especialmente las ofertas temáticas con licencia de Nintendo de nuestro catálogo!

Super Mario™ se desata en el circuito

El trepidante mundo de Mario, Luigi y compañía se traslada con Carrera del juego virtual de las consolas Nintendo a la pista de carreras: vive en directo el momento en que suene: «¡Soy Mario!» y lánzate a toda velocidad hacia la meta con Nintendo Super Mario™ y sus amigos por las pistas. Y es que los populares personajes vuelven con nuevos coches de carreras y vuelven a pisar a fondo el acelerador en los circuitos. Pero una cosa es segura: con Mario y sus compañeros, la pista de carreras se convierte en una experiencia única. Pero no solo es lo más destacado en la pista Carrera: ¡también en el ámbito de los vehículos teledirigidos, el equipo de Super Mario™ se muestra en todo su esplendor! Desde karts teledirigidos hasta cuadricópteros y el Flying Cape, Carrera lo tiene todo.

Diversión y juegos con los productos de la pista de carreras de coches Nintendo® Mario Kart™ de Carrera

Diversión y juegos con los productos de la pista de carreras de coches Nintendo® Mario Kart™ de Carrera

Nuestros precios económicos oscilan aquí entre tan solo 29,95 y 77,95

euros. Juego para 2 jugadores: para jugar en pareja, directamente con un juego completo.

FIRST: Diversión al volante para los más pequeños: el sistema de circuitos está especialmente indicado para los pequeños pilotos a partir de 3 años. Ideal para niños en edad preescolar.

GO!!!: Elementos de acción como bucles, curvas cerradas y pasos elevados. Posibilidad de ampliar el circuito a voluntad para crear recorridos personalizados.
Experiencia de juego táctil inmediata, independiente de cámaras o
pantallas. Amplísima selección de vehículos diferentes con distintos personajes y circuitos.

Mario Kart™ en forma de coches de slot

Mario Kart™ en forma de coches de slot

Si quieres ampliar tu circuito con Mario Karts™, también puedes comprarlos por separado, por supuesto. Siguiendo el principio de ampliar la selección de vehículos, intercambiar jugadores y competir con tu kart favorito en el circuito Carrera GO!!! contra amigos, conocidos y familiares. Así, el grupo de héroes podrá disputar emocionantes carreras en sus karts y darlo todo. Los vehículos de la edición especial están fabricados con gran detalle y ya están en la línea de salida, listos para lanzarse a toda velocidad por los circuitos como Mario, Luigi y otros personajes
. ¡El mando decidirá quién recorre los circuitos más rápido y cruza la meta como ganador!

Sets de Super Mario™

Sets de Super Mario™

Pide tu juego, desembala el paquete y juega a toda velocidad: los packs completos incluyen todo lo necesario para empezar a correr de inmediato por los increíbles circuitos. Estos sets de inicio contienen coches de carreras, material para el circuito, mandos y mucho más. Además, los elementos decorativos especiales del circuito llevan la emoción de Mario Kart™ a lo más alto. Estos coches de carreras vivirán muchas aventuras en la pista. ¿Quién dominará mejor el juego? El emocionante duelo se decidirá en las pistas al rojo vivo.
Incluso los más pequeños ya pueden correr en el circuito Carrera con Mario, Luigi y otros modelos. El sistema de circuito de carreras a pilas Carrera FIRST ofrece un set completo, equipado con un circuito, un mando y coches especiales para niños a partir de 3 años: perfecto para dar los primeros pasos en el mundo del automovilismo. ¡A los pequeños pilotos les encantará sin duda este juego con el circuito en azul celeste! La
sección de RC ofrece sets especiales para fiestas con diseño de Mario: equipados con 2 karts, globos, banderas, conos y gorras Carrera RC, harán de cualquier celebración una experiencia única.

Flota aérea Super Mario™ Carrera RC

Mario Kart™ despega: convertido en un cuadricóptero, disfruta de su vuelo a gran altura gracias a la jaula protectora de los rotores y a un sistema giroscópico de 6 ejes, lo que garantiza un vuelo estable. Con la «Flying Cape», Mario cuenta con la compañía de su mejor amigo, Yoshi, en el aire: a partir de ahora, los dos se deslizan por el salón y la habitación de los niños de casa gracias a los rotores que llevan fijados a la espalda.

Mini coches teledirigidos de Mario Kart™

Mini coches teledirigidos de Mario Kart™

¡Esto hace las delicias de cualquier coleccionista! ¡Te esperan un total de seis vertiginosos minicoches de la gama Carrera RC Garage! Mario y sus amigos llevan ya muchos años compitiendo. Ya sea en la Nintendo o en otras consolas, a la mayoría no se le habrá pasado por alto la diversión que ofrecen Mario y Luigi. Para todos ellos, nuestros nuevos mini RC ofrecen ahora la posibilidad de vivir esa diversión también de forma analógica. Nuestra nueva serie de mini RC te ofrece la oportunidad de llevarte a casa a los diferentes personajes de Mario Kart™. ¡Da vida a tu propio Mario, Luigi o muchos más! Gracias al reducido tamaño de los karts, ¡siempre tendrás total flexibilidad! Coloca tu mini coche de carreras en el compartimento previsto para ello en tu mando a distancia y llévatelo donde quieras. ¿Queréis una auténtica carrera de Mario Kart™? Gracias a la tecnología de 2,4 GHz, no hay problema: hasta 16 personas pueden correr juntas en una carrera. Todos los cochecitos están «listos para correr» y, nada más sacarlos de la caja, pueden salir a explorar la habitación de los niños durante hasta 7 minutos. Con el práctico cable de carga USB, basta con conectarlos a la toma de corriente durante 20 minutos para que las emocionantes aventuras de los héroes de Nintendo continúen. ¡Nunca habías jugado así a Mario Kart™! Entonces, ¿ganará Mario o lo destronarán?

Quads Mario™ - Vehículos todoterreno

Quads Mario™ - Vehículos todoterreno

¡Con estos vehículos todoterreno, Mario, Yoshi y Peach pisan a fondo el acelerador! Estos quads con suspensión completa, neumáticos grandes y figuras con gran atención al detalle no dejan indiferente a nadie.
¿Estás listo para la aventura? Los Carrera RC Nintendo Mario Karts™ 8 sí lo están, porque siempre están «Ready to Run» para nuevas aventuras, tanto en casa como al aire libre.

NOCH NICHT ENTSCHIEDEN?

Schnell, schneller, Carrera. Jetzt nach dem richtigen ferngesteuerten Fahrzeug suchen!

Häufig gestellte Fragen

Du hast im FAQ nicht die passende Antwort gefunden oder möchtest mehr über unsere RC-Produkte erfahren? Unser Kundenservice steht dir mit Rat und Tat zur Seite – schnell, kompetent und persönlich. Egal ob technische Details, Ersatzteile oder Tipps zur Nutzung: Wir sind für dich da.

Support rund um die Uhr

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Montag bis Donnerstag 09:00 bis 15:00 Uhr, Freitag 09:00 bis 12:00 Uhr
RC Allgemein Fahrzeuge Boote Fluggeräte

RC Allgemein

Sowohl Controller als sowie auch Ersatzteile für Controller (Antennen, Joysticks, Joystickverlängerungen und Batteriefachabdeckungen) sind in unserem Online Shop erhältlich.

Bitte beachte, dass bei den Controllern die Antennen nicht im Lieferumfang enthalten sind. Diese können im Online Shop gekauft werden.

Nein, bitte verwende nur die original Carrera RC Li-Ion-Akkus. Nur so ist der einwandfreie Betrieb gewährleistet. Alle Akkus und dazu passenden Ladegeräte findest du in unserem Online Shop.

Bei 2,4 GHz D/P-Modellen
Bitte beachte die Reihenfolge der Inbetriebnahme:
1) Schalte den Sender ein
2) Schalte dann das Modell ein
Halte beim Abschalten nach der Fahrt bzw. nach dem Flug bitte die umgekehrte Reihenfolge ein.


Bei 27 MHz-Modellen
Bitte prüfe, ob die Senderantenne fehlerhaft oder eventuell nicht ganz herausgezogen ist. Wenn ein weiteres RC-Modell in der Nähe ist, versichere dich, ob nicht die gleiche Frequenz verwendet wird. In diesem Fall wechsle bitte die Frequenz.

Fahrzeuge

Kontrolliere, ob die Antenne am Controller bis zum Anschlag fest eingeschraubt ist. Ziehe anschließend die Antenne komplett heraus. Verwende für die Antenne am Fahrzeug den in der Verpackung beigelegten durchsichtigen Antennen Tube (modellabhängig). 

Öffne das Fahrzeugchassis und reinige die Achsen von Staub und Haaren. Gib zudem einen Tropfen Öl (harz- und säurefreies Fett) auf die Achsen.

Stellt sich beim Betrieb des Carrera RC 2,4 GHz DIGITAL-PROPORTIONAL-Fahrzeugs heraus, dass das Auto von alleine vor- oder rückwärts fährt, kann dieses wie folgt zum Stillstand gebracht werden:
1) Drehe das Fahrzeug um, so dass die Räder in der Luft sind.
2) Schalte zunächst das Fahrzeug am ON-/OFF-Schalter ein. Die LED auf der Oberseite des Fahrzeugs blinkt rhythmisch. Schalte den Controller ein. Die LED am Controller blinkt rhythmisch. Nach ein paar Sekunden leuchten die LED am Fahrzeug und am Controller permanent. Die Bindung ist nun abgeschlossen.
3) Drücke den Button an der rechten oberen Controllerseite für ca. zwei Sekunden. Der Justiermodus ist aktiv, sobald die Controller LED blinkt. (Siehe Bild)
4) Die Vor- oder Rückwärtsfahrt kann mit dem linken Joystick zum Stillstand gebracht werden.
5) Drücke zum Abschluss des Justiervorgang den Button an der rechten oberen Controllerseite erneut für ca. zwei Sekunden - die LED leuchtet nun permanent.

Gehe wie folgt vor, wenn dein 2,4 GHz DIGITAL-PROPORTIONAL-Modell nach rechts oder links zieht:
1) Drehe das Fahrzeug um, so dass die Räder in der Luft sind.
2) Schalte zunächst das Fahrzeug am ON-/OFF-Schalter ein. Die LED auf der Oberseite des Fahrzeugs blinkt rhythmisch. Schalte anschließend den Controller ein. Die LED am Controller blinkt rhythmisch. Nach ein paar Sekunden leuchten die LED am Fahrzeug und am Controller permanent. Die Bindung ist abgeschlossen.
3) Drücke den Button an der rechten oberen Controllerseite für ca. 2 Sekunden. Der Justiermodus ist aktiv, sobald die Controller LED blinkt. (Siehe Bild)
4) Der Geradeauslauf kann mit dem rechten Joystik justiert werden.
5) Drücke zum Abschluss des Justiervorgang den Button an der rechten oberen Controllerseite erneut für ca. zwei Sekunden - die LED leuchtet dann permanent.

Ja, es wird empfohlen das Carrera RC Fahrzeug nach der Fahrt zu säubern, um einen reibungslosen Betrieb zu gewährleisten. Achte bitte darauf, dass du keine scharfen Lösungsmittel verwendest.

Bei 2,4 GHz Digital Proportional Modellen:
Das Carrera RC Fahrzeug und der Controller sind werkseitig gebunden. Sollte es am Anfang Probleme bei der Kommunikation zwischen dem Carrera RC Fahrzeug und dem Controller geben, führe bitte eine neue Bindung durch. Durch Drücken des Bindungsknopfs auf der Unterseite des Chassis werden das Carrera RC Fahrzeug und der Controller neu gebunden. Der Bindungsknopf muss mindestens 3 Sekunden gedrückt werden. Beachte bitte, dass dabei der Controller und ebenso das Carrera RC-Fahrzeug am ON/OFF Schalter eingeschaltet sein muss.
Bei 27 MHz Modellen:
Stelle sicher, dass in deinem Fahrbereich niemand die gleiche Frequenz verwendet. Um dies zu vermeiden und damit das Carrera RC Fahrzeug durch den Controller angesprochen werden kann, stelle sicher, dass am Fahrzeug und am Controller die gleiche Frequenz (A/B/C) eingestellt ist.  Der Frequenzschalter des Fahrzeuges befindet sich im Batteriefach, der Frequenzschalter am Controller befindet sich auf dessen Oberseite. Die Verwendung unterschiedlicher Kanäle ermöglicht das gleichzeitige Fahren von 3 Fahrzeugen.
Die Controllerantenne sollte ganz herausgezogen werden. Schalte dann das Carrera RC Fahrzeug am ON/OFFSchalter ein. Das Carrera RC Fahrzeug hat zwei Geschwindigkeiten: Beim ON/OFF-Schalter kann auch in den Trainings- bzw. Indoor Modus umgeschalten werden.
Bei 2,4 GHz Servo Tronic Modellen:
Schalte zuerst das Fahrzeug ein, dann blinkt die LED auf der Oberseite des Fahrzeuges rhythmisch. Anschließend kannst du den Controller einschalten. Auch hier blinkt die LED ein paar Sekunden rhytmisch. Sobald das Fahrzeug und der Controller  gebunden sind, leuchten die Status LED's an Fahrzeug und Controller dauerhaft auf.
Justieren der Lenkung: Stellt sich beim Betrieb des Carrera RC Fahrzeugs heraus, dass das Fahrzeug nach rechts oder links zieht, kann durch den Justierungsschalter auf der Unterseite des Fahrzeugs die Fahrspur korrigiert werden.

Gehe wie folgt vor, um dein Fahrzeuge Red Fibre® Carrera® Profi® (370183002/370183001) richtig mit dem Controller zu binden:
1) Schalte zunächst das Fahrzeug ein
2) Schalte anschließend den Controller ein. Wenn die LED am Fahrzeug und am Controller konstant leuchten, ist der Bindevorgang abgeschlossen.

Alle Ersatzteile und Zubehörartikel für die verschiedenen Profi RC Modelle findest du in unserem Online Shop indem du die Artikelnummer oder Namen deines Modells im Suchfeld eingibst. Auf der Artikeldetailseite des Fahrzeugs werden alle dafür passenden Ersatzteile angezeigt.

Mit Hilfe der Explosionszeichnung können die einzelnen Teile schnell und einfach identifiziert werden, wobei es die Explosionszeichnung ausschließlich für Profi Modelle gibt.

Um Ihr Carrera Profi RC Fahrzeug in Betrieb zu nehmen schalten Sie zuerst das Fahrzeug am ON-/OFF-Schalter ein. Die LED am Fahrzeugblinkt rhythmisch. Schalten Sie anschließend den Controller ein. Nach ein paar Sekunden leuchten die LED am Fahrzeug und am Controller permanent. Die Bindung ist abgeschlossen.
Den ON-/OFF Schalter finden Sie links am Fahrzeug, direkt neben dem Akkufach.

Auf der Rückseite des Controllers und am Fahrzeug im Bereich der Antriebsachse befindet sich ein Aufkleber, worauf die richtige Frequenz abgedruckt ist.

Boote

Lass das Wasser abtropfen und trockne dein Boot nach dem Gebrauch gründlich ab. Benutze normales Leitungswasser, um dein Boot zu reinigen. Die Kontakte der Wassersensoren sollten regelmäßig mit Essigreiniger behandelt werden, um Korrossionen vorzubeugen. Beachte dabei, dass der Essigreiniger nicht in Berührung mit dem Propeller und Ruder kommt. Dies könnte zu dauerhaften Schäden führen.

So entleerst du dein Boot richtig:

Küstenwachboot Falshöft (301001/301005)

Bitte öffne nach jeder Fahrt die zwei Entleerungsstöpsel am Bug und Heck und entleere gegebenenfalls das entstandene Kondenswasser. Achte bitte darauf, dass du die Entleerungsstöpsel vor jeder Fahrt wieder in die dafür vorgesehenen Öffnungen gibst.

Ferrari Boot Arno XI (300005)

Am Heck befindet sich ein Entleerungsstöpsel. Öffne diesen nach jeder Fahrt, um das Kondenswasser zu entleeren. Achte bitte darauf, dass du den Entleerungsstöpsel vor jeder Fahrt wieder in die dafür vorgesehene Öffnung gibst.

Power Wave (300001)

Auf der Bootsunterseite findest du zwischen dem Propeller und Sensor den Entleerungsknopf. Drücke diesen mit einem stumpfen Gegenstand solange hinein, bis das Kondenswasser aus dem Boot entwichen ist. Da der Entleerungsknopf gefedert ist, wird dieser automatisch in die ursprüngliche Stellung gebracht, sobald du diesen nicht mehr hineindrückst.

Bitte beachte, dass die Bindung aus Sicherheitsgründen nur im Wasser möglich ist. Schalte bei der Inbetriebnahme zuerst den Controller und dann das Boot ein. Nach der Fahrt ist die umgekehrte Reihenfolge zu beachten - schalte zuerst das Boot und dann den Controller ab.

Unsere Boote sind für den Betrieb bei normalen bis mäßigen Wellen in Süßwasser geeignet.
Sollte dein Boot trotzdem in Kontakt mit verschmutztem oder salzigem Wasser kommen, muss es anschließend mit normalem Leitungswasser gründlich gereinigt werden.

Wenn der Akku deines Bootes oder Fahrzeuges richtig angeschlossen wurde und der Aufladungsprozess normal erfolgt, leuchtet das rote LED-Lämpchen konstant. Wenn der Akku voll aufgeladen ist, schaltet das rote LED-Lämpchen auf Grün um. Der Akku kann entfernt und in das Fahrzeug bzw. Boot eingebaut werden.

Fluggeräte

Wenn dein Micro Quadrocopter (502002) trotz voll geladenem Akku nicht abhebt, überprüfe bitte ob die Anordnung der 4 Rotorblätter korrekt ist. Die Buchstaben sind oben auf dem Rotorblatt eingeprägt. Wichtig dabei ist die richtige Positionierung der A/D-Rotorblätter und der B/C-Rotorblätter.

Bitte vergewissere dich vor dem Erst-Flug, ob in deinem Land eine gesetzliche Versicherungspflicht für Flugmodelle besteht. Weitere Informationen erhältst du beim Deutschen Modellfliegerverband. Das darfst du mit deinem Flugmodell nicht:

  • Ohne Genehmigung in der Nähe von Flugplätzen fliegen (Mindestabstand 1,5 km)
  • Über Menschenansammlungen, militärische Objekte, Krankenhäuser, Kraftwerke oder Haftanstalten fliegen- Bitte beachte, dass du immer direkten Sichtkontakt zum Fluggerät hältst.
  • Fliegen bei Wind und Schlechtwetter sowie unter Drogen- und Alkoholeinfluss ist untersagt.

Halte bitte folgende Reihenfolge ein, um den Controller mit deinem Helikopter richtig zu binden:
1. Helikopter einschalten.
2. Controller einschalten.
Ausnahme: Beim Sky Hunter (501001) und Red Eagle (501002) ist dieser Ablauf zu beachten:
1. Helikopter einschalten
2. Drücke beim Controller auf den rechten Steuerknüppel und schalte ihn dann ein.

Betrifft folgende Helikopter:
Thunder Storm (501004)
Helikopter (501007)
Green Chopper (501003)
Orange Sply (501005)
Green Vecto (501008)
Red Buzzer (500001)
Micro Helikopter (502001)
Die richtige Trimmung ist die Grundvoraussetzung für ein stabiles Flugverhalten des Helikopters. Die Abstimmung benötigt etwas Geduld und Gefühl.

Bitte beachte folgende Hinweise:
Den Gashebel am Controller vorsichtig nach oben bewegen und den Helikopter ungefähr 0,3 bis 0,8 Meter in die Höhe steigen lassen.

Wenn sich der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Heck (Kreisdrehung) auf der Stelle nach links beziehungsweise rechts dreht, gehe bitte wie folgt vor: Dreht sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam um seine eigene Achse nach links, drücke auf dem Controller den unteren rechten Trimmer für Heck (Kreisdrehung) schrittweise nach rechts. Wenn sich der Helikopter nach rechts dreht, drücke den Trimmer Heck (Kreisdrehung) schrittweise nach links.

Wenn sich der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Vor-/Zurück nach vorne beziehungsweise hinten fliegt, gehe bitte wie folgt vor: Bewegt sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam nach vorn, drücke auf dem Controller den oberen rechten Trimmer für Vor-/Zurück schrittweise nach unten. Wenn sich der Helikopter nach hinten bewegt, drücke den Trimmer für Vor-/Zurück schrittweise nach oben.

Betrifft folgende Helikopter:
Sky Hunter (501001)
Spider Fox (501006)
Die richtige Trimmung ist die Grundvoraussetzung für ein stabiles Flugverhalten des Helikopters. Die Abstimmung benötigt etwas Geduld und Gefühl.

Bitte beachte folgende Hinweise:
Den Gashebel am Controller vorsichtig nach oben bewegen und den Helikopter ungefähr 0,3 bis 0,8 Meter in die Höhe steigen lassen.

Wenn der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Rechts-/Links-Neigung nach links bzw. rechts fliegt, gehe bitte wie folgt vor: Bewegt sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam seitwärts nach links, drücke am Controller den unteren rechten Trimmer für Rechts-/Links-Neigung schrittweise nach rechts. Wenn sich der Helikopter nach rechts bewegt, drücke den Trimmer Rechts-/ Links-Neigung schrittweise nach links.

Wenn sich der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Heck (Kreisdrehung) auf der Stelle nach links beziehungsweise rechts dreht, gehe bitte wie folgt vor: Dreht sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam um seine eigene Achse nach links, drücke am Controller den unteren linken Trimmer für Heck (Kreisdrehung) schrittweise nach rechts. Wenn sich der Helikopter nach rechts dreht, drücke den Trimmer Heck (Kreisdrehung) schrittweise nach links.

Wenn sich der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Vor-/Zurück nach vorne bzw. hinten fliegt, gehe bitte wie folgt vor: Bewegt sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam nach vorn, drücke auf dem Controller den oberen rechten Trimmer für Vor-/Zurück schrittweise nach unten. Wenn sich der Helikopter nach hinten bewegt, drücke den Trimmer für Vor-/Zurück schrittweise nach oben.

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