A toda velocidad con Mario, Yoshi & Co.

Con los vehículos originales con licencia del mundo de Super Mario™ ¡cada circuito se convierte en una aventura digital! Ya sea en un kart, en una moto o como un <tc>Carrera</tc> RC speedster - Mario y sus amigos pueden competir en duelos de ritmo rápido en la pista. Colorido, lleno de detalles y muy divertido

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2,4GHz Mario Kart™,  Mario  - Quad2,4GHz Mario Kart™,  Mario  - Quad
6+ 6+
Art. Nr 370200996X 2,4 GHz Mario Kart™, Mario - Quad
Precio de oferta€51,99 EUR
2,4GHz Mini Mario-Copter2,4GHz Mini Mario-Copter
8+ 8+
Art. Nr 370503024P Minicóptero Mario de 2,4 GHz
Precio de oferta€54,99 EUR
2,4GHz Super Mario(TM) - Flying Cape Mario2,4GHz Super Mario(TM) - Flying Cape Mario
8+ 8+
Art. Nr 370501032P 2.4GHz Super Mario(TM) - Mario de la capa voladora
Precio de oferta€39,99 EUR
2,4GHz Super Mario™ - Flying Yoshi2,4GHz Super Mario™ - Flying Yoshi
8+ 8+
Art. Nr 370501033 2,4 GHz Super Mario™ - Yoshi volador
Precio de oferta€39,99 EUR
2,4GHz Super Mario™ - Flying Yoshi2,4GHz Super Mario™ - Flying Yoshi
8+ 8+
Art. Nr 370501033P 2,4 GHz Super Mario™ - Yoshi volador
Precio de oferta€39,99 EUR
Agotado
2,4GHz Mario Kart™ Bumble V, Yoshi2,4GHz Mario Kart™ Bumble V, Yoshi
6+ 6+
Art. Nr 370181065 2,4 GHz Mario Kart™ Bumble V, Yoshi
Precio de oferta€72,49 EUR
Agotado
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2,4GHz Mario Kart™ Pipe Kart, Yoshi2,4GHz Mario Kart™ Pipe Kart, Yoshi
6+ 6+
Art. Nr 370200988 2,4 GHz Mario Kart™ Pipe Kart, Yoshi
Precio de oferta€49,99 EUR
Agotado
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2,4GHz Mario Kart™ Bumble V, Mario2,4GHz Mario Kart™ Bumble V, Mario
6+ 6+
Art. Nr 370181064 2,4 GHz Mario Kart™ Bumble V, Mario
Precio de oferta€59,99 EUR
Agotado
Agotado
2,4GHz Mario Kart™ Pipe Kart, Mario2,4GHz Mario Kart™ Pipe Kart, Mario
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Art. Nr 370200989 2,4 GHz Mario Kart™ Pipe Kart, Mario
Precio de oferta€49,99 EUR
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Agotado
2,4GHz Mini  Mario-Copter2,4GHz Mini  Mario-Copter
8+ 8+
Art. Nr 370503024 Minicóptero Mario de 2,4 GHz
Precio de oferta€61,49 EUR
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Para aficionados a los juegos, pequeños aventureros & y cualquiera que ame la acción

Mario a todo gas: ¡diviértete corriendo con Carrera & Nintendo!

Probablemente los hermanos más famosos del mundo digital ya están sentados en sus karts, esperando para lanzarse a la pista, la carretera y el cielo con sus amigos.

Mario Kart™ Juego de carreras de mesa: diversión de carreras en casa

Vive la diversión de las carreras con Mario & Luigi en miniatura, ¡justo en tu mesa! Los minivehículos detallados, las piezas flexibles de la pista y las preciosas decoraciones llevan la sensación de los videojuegos a tu casa, sin pantalla. El juego perfecto para pequeños pilotos y grandes aficionados. Sólo tienes que montarlo y ¡a disfrutar de emocionantes duelos!

Todo Mario: juegos de carreras & modelos teledirigidos

Desde coches de slot hasta sets de fiesta con karts RC: ¡a los fans de Mario les encantarán las ofertas temáticas especiales de la gama con licencia Nintendo!

Super Mario™ hace que la pista de carreras sea insegura

El trepidante mundo de Mario, Luigi & Co. se traslada del juego virtual con las consolas de Nintendo al circuito de carreras con Carrera: Estate ahí en directo cuando diga: "¡Soy yo Mario!" y despega con Nintendo Super Mario™ y sus amigos por las pistas a toda velocidad hasta la meta. Porque los populares artesanos han vuelto con nuevos coches de carreras y vuelven a pisar a fondo los circuitos. Pero una cosa es cierta: con Mario y sus colegas, el circuito de carreras se convierte en una experiencia especial. Pero no solo en el circuito de Carrera es un acontecimiento absoluto: ¡la tripulación de Super Mario™ también da lo mejor de sí en el área RC! Desde karts y quadrocópteros teledirigidos hasta capas voladoras, Carrera lo tiene todo.

Juega & Diversión con los productos de pista de carreras de coches Nintendo® Mario Kart™ de Carrera

Juega & Diversión con los productos de pista de carreras de coches Nintendo® Mario Kart™ de Carrera

Nuestros ventajosos precios oscilan entre 29,95 y 77,95 euros

juego para 2 jugadores: juega en pareja, directamente con un set de juego.

PRIMERO: Diversión al volante para los más pequeños: el sistema de pista de carreras está especialmente indicado para pequeños corredores a partir de 3 años. Ideal para niños en edad preescolar.

¡¡¡SIGUE!!! Elementos de acción como bucles, curvas pronunciadas y pasos elevados. Cualquier número de extensiones de pista posible para pistas personalizadas.
Experiencia de juego háptica inmediata, independiente de la cámara o las pantallas
Amplísima selección de vehículos diferentes con distintos personajes y pistas

Mario Kart™ como coches de slot

Mario Kart™ como coches de slot

Si quieres ampliar tu circuito de carreras con Mario Karts™, por supuesto también puedes comprarlos individualmente. ¡¡¡El principio es el mismo: amplía tu selección de vehículos, intercambia jugadores y juega con tu kart favorito en el circuito Carrera GO!!! Contra amigos, conocidos y familiares. De este modo, el pelotón de héroes puede disputar emocionantes carreras en sus karts e ir a por todas. Los vehículos Edition están acabados con gran atención al detalle y ya están esperando en los bloques de salida para lanzarse a las pistas a toda velocidad como Mario, Luigi y otros personajes.
¡El mando decidirá quién es el más rápido en dominar las pistas y cruzar la línea de meta como vencedor!

Sets de Super Mario

Sets de Super Mario

Pide, desempaqueta & y juega a tope: Los packs completos tienen todo lo que necesitas para empezar de inmediato en las increíbles pistas. Coches de carreras, material de pista, mandos de mano y mucho más están incluidos en uno de estos sets de inicio. Además, los elementos decorativos especiales de la pista llevan la sensación Mario Kart™ al máximo. Estos coches de carreras experimentarán mucho en la pista. Quién domina mejor el juego? El emocionante duelo se decidirá en las pistas al rojo vivo.
Incluso los más pequeños pueden correr con Mario, Luigi y otros modelos en la pista Carrera. El sistema de pista de carreras a pilas Carrera FIRST ofrece un juego completo, equipado con pista de carreras, mando y coches especialmente para niños a partir de 3 años - perfecto para una primera introducción en el mundo del automovilismo. A los pequeños corredores les encantará jugar con la pista de carreras de color azul celeste
El área RC ofrece sets de fiesta especiales con diseño de Mario: equipados con 2 karts, globos, banderas, pilones y gorras Carrera RC, cada fiesta se convierte en una experiencia única.

Flota voladora de Super Mario™ Carrera RC

Mario Kart™ despega: como cuadricóptero, disfruta de su vuelo a gran altura con una jaula de protección del rotor, un sistema giroscópico de 6 ejes y garantiza un comportamiento de vuelo estable. Como Capa Voladora, a Mario se le une en el aire su mejor amigo Yoshi: a partir de ahora, los dos planean por los salones y habitaciones infantiles de casa con los rotores acoplados a la espalda.

Mario Kart™ Mini RCs

Mario Kart™ Mini RCs

¡Una delicia para coleccionistas! Te esperan un total de seis veloces mini bólidos del garaje Carrera RC Mario y sus amigos llevan muchos años compitiendo. Ya sea en Nintendo o en otras consolas, la mayoría de la gente no se habrá perdido la diversión de jugar con Mario y Luigi. Para todos ellos, nuestros nuevos Mini RC ofrecen ahora la oportunidad de experimentar esta diversión de forma analógica. Nuestra nueva serie Mini RC te ofrece la oportunidad de llevar a los distintos personajes de Mario Kart™ a tu casa. ¡Da vida a tu propio Mario, Luigi o muchos más! Gracias al pequeño tamaño de los karts, ¡siempre tendrás flexibilidad! Coloca tu minicoche de carreras en el compartimento designado del mando a distancia y llévatelo donde quieras. Quieres una auténtica carrera de Mario Kart™? No hay problema gracias a la tecnología de 2,4 GHz, hasta 16 personas pueden correr juntas. Todos los velocistas están "Listos para correr" y pueden recorrer la habitación de los niños hasta 7 minutos nada más sacarlos de la caja. El práctico cable de carga USB se puede enchufar durante 20 minutos antes de que continúen las emocionantes aventuras de los héroes de Nintendo. ¡Nunca antes habías jugado a Mario Kart™ de esta manera! Entonces, ¿ganará Mario o será derribado de su trono?

Mario™ Quads - Vehículos todoterreno

Mario™ Quads - Vehículos todoterreno

Mario, Yoshi y Peach pisan a fondo el acelerador con estos vehículos todoterreno Los quads de suspensión total con grandes neumáticos y figuras detalladas seguro que impresionan.
Estás preparado para la aventura? Los Carrera RC Nintendo Mario Karts™ 8 lo están, porque siempre están 'Ready to Run' para nuevas aventuras en casa o al aire libre.

NOCH NICHT ENTSCHIEDEN?

Schnell, schneller, Carrera. Jetzt nach dem richtigen ferngesteuerten Fahrzeug suchen!

Häufig gestellte Fragen

Du hast im FAQ nicht die passende Antwort gefunden oder möchtest mehr über unsere RC-Produkte erfahren? Unser Kundenservice steht dir mit Rat und Tat zur Seite – schnell, kompetent und persönlich. Egal ob technische Details, Ersatzteile oder Tipps zur Nutzung: Wir sind für dich da.

Support rund um die Uhr

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RC Allgemein Fahrzeuge Boote Fluggeräte

RC Allgemein

Sowohl Controller als sowie auch Ersatzteile für Controller (Antennen, Joysticks, Joystickverlängerungen und Batteriefachabdeckungen) sind in unserem Online Shop erhältlich.

Bitte beachte, dass bei den Controllern die Antennen nicht im Lieferumfang enthalten sind. Diese können im Online Shop gekauft werden.

Nein, bitte verwende nur die original Carrera RC Li-Ion-Akkus. Nur so ist der einwandfreie Betrieb gewährleistet. Alle Akkus und dazu passenden Ladegeräte findest du in unserem Online Shop.

Bei 2,4 GHz D/P-Modellen
Bitte beachte die Reihenfolge der Inbetriebnahme:
1) Schalte den Sender ein
2) Schalte dann das Modell ein
Halte beim Abschalten nach der Fahrt bzw. nach dem Flug bitte die umgekehrte Reihenfolge ein.


Bei 27 MHz-Modellen
Bitte prüfe, ob die Senderantenne fehlerhaft oder eventuell nicht ganz herausgezogen ist. Wenn ein weiteres RC-Modell in der Nähe ist, versichere dich, ob nicht die gleiche Frequenz verwendet wird. In diesem Fall wechsle bitte die Frequenz.

Fahrzeuge

Kontrolliere, ob die Antenne am Controller bis zum Anschlag fest eingeschraubt ist. Ziehe anschließend die Antenne komplett heraus. Verwende für die Antenne am Fahrzeug den in der Verpackung beigelegten durchsichtigen Antennen Tube (modellabhängig). 

Öffne das Fahrzeugchassis und reinige die Achsen von Staub und Haaren. Gib zudem einen Tropfen Öl (harz- und säurefreies Fett) auf die Achsen.

Stellt sich beim Betrieb des Carrera RC 2,4 GHz DIGITAL-PROPORTIONAL-Fahrzeugs heraus, dass das Auto von alleine vor- oder rückwärts fährt, kann dieses wie folgt zum Stillstand gebracht werden:
1) Drehe das Fahrzeug um, so dass die Räder in der Luft sind.
2) Schalte zunächst das Fahrzeug am ON-/OFF-Schalter ein. Die LED auf der Oberseite des Fahrzeugs blinkt rhythmisch. Schalte den Controller ein. Die LED am Controller blinkt rhythmisch. Nach ein paar Sekunden leuchten die LED am Fahrzeug und am Controller permanent. Die Bindung ist nun abgeschlossen.
3) Drücke den Button an der rechten oberen Controllerseite für ca. zwei Sekunden. Der Justiermodus ist aktiv, sobald die Controller LED blinkt. (Siehe Bild)
4) Die Vor- oder Rückwärtsfahrt kann mit dem linken Joystick zum Stillstand gebracht werden.
5) Drücke zum Abschluss des Justiervorgang den Button an der rechten oberen Controllerseite erneut für ca. zwei Sekunden - die LED leuchtet nun permanent.

Gehe wie folgt vor, wenn dein 2,4 GHz DIGITAL-PROPORTIONAL-Modell nach rechts oder links zieht:
1) Drehe das Fahrzeug um, so dass die Räder in der Luft sind.
2) Schalte zunächst das Fahrzeug am ON-/OFF-Schalter ein. Die LED auf der Oberseite des Fahrzeugs blinkt rhythmisch. Schalte anschließend den Controller ein. Die LED am Controller blinkt rhythmisch. Nach ein paar Sekunden leuchten die LED am Fahrzeug und am Controller permanent. Die Bindung ist abgeschlossen.
3) Drücke den Button an der rechten oberen Controllerseite für ca. 2 Sekunden. Der Justiermodus ist aktiv, sobald die Controller LED blinkt. (Siehe Bild)
4) Der Geradeauslauf kann mit dem rechten Joystik justiert werden.
5) Drücke zum Abschluss des Justiervorgang den Button an der rechten oberen Controllerseite erneut für ca. zwei Sekunden - die LED leuchtet dann permanent.

Ja, es wird empfohlen das Carrera RC Fahrzeug nach der Fahrt zu säubern, um einen reibungslosen Betrieb zu gewährleisten. Achte bitte darauf, dass du keine scharfen Lösungsmittel verwendest.

Bei 2,4 GHz Digital Proportional Modellen:
Das Carrera RC Fahrzeug und der Controller sind werkseitig gebunden. Sollte es am Anfang Probleme bei der Kommunikation zwischen dem Carrera RC Fahrzeug und dem Controller geben, führe bitte eine neue Bindung durch. Durch Drücken des Bindungsknopfs auf der Unterseite des Chassis werden das Carrera RC Fahrzeug und der Controller neu gebunden. Der Bindungsknopf muss mindestens 3 Sekunden gedrückt werden. Beachte bitte, dass dabei der Controller und ebenso das Carrera RC-Fahrzeug am ON/OFF Schalter eingeschaltet sein muss.
Bei 27 MHz Modellen:
Stelle sicher, dass in deinem Fahrbereich niemand die gleiche Frequenz verwendet. Um dies zu vermeiden und damit das Carrera RC Fahrzeug durch den Controller angesprochen werden kann, stelle sicher, dass am Fahrzeug und am Controller die gleiche Frequenz (A/B/C) eingestellt ist.  Der Frequenzschalter des Fahrzeuges befindet sich im Batteriefach, der Frequenzschalter am Controller befindet sich auf dessen Oberseite. Die Verwendung unterschiedlicher Kanäle ermöglicht das gleichzeitige Fahren von 3 Fahrzeugen.
Die Controllerantenne sollte ganz herausgezogen werden. Schalte dann das Carrera RC Fahrzeug am ON/OFFSchalter ein. Das Carrera RC Fahrzeug hat zwei Geschwindigkeiten: Beim ON/OFF-Schalter kann auch in den Trainings- bzw. Indoor Modus umgeschalten werden.
Bei 2,4 GHz Servo Tronic Modellen:
Schalte zuerst das Fahrzeug ein, dann blinkt die LED auf der Oberseite des Fahrzeuges rhythmisch. Anschließend kannst du den Controller einschalten. Auch hier blinkt die LED ein paar Sekunden rhytmisch. Sobald das Fahrzeug und der Controller  gebunden sind, leuchten die Status LED's an Fahrzeug und Controller dauerhaft auf.
Justieren der Lenkung: Stellt sich beim Betrieb des Carrera RC Fahrzeugs heraus, dass das Fahrzeug nach rechts oder links zieht, kann durch den Justierungsschalter auf der Unterseite des Fahrzeugs die Fahrspur korrigiert werden.

Gehe wie folgt vor, um dein Fahrzeuge Red Fibre® Carrera® Profi® (370183002/370183001) richtig mit dem Controller zu binden:
1) Schalte zunächst das Fahrzeug ein
2) Schalte anschließend den Controller ein. Wenn die LED am Fahrzeug und am Controller konstant leuchten, ist der Bindevorgang abgeschlossen.

Alle Ersatzteile und Zubehörartikel für die verschiedenen Profi RC Modelle findest du in unserem Online Shop indem du die Artikelnummer oder Namen deines Modells im Suchfeld eingibst. Auf der Artikeldetailseite des Fahrzeugs werden alle dafür passenden Ersatzteile angezeigt.

Mit Hilfe der Explosionszeichnung können die einzelnen Teile schnell und einfach identifiziert werden, wobei es die Explosionszeichnung ausschließlich für Profi Modelle gibt.

Um Ihr Carrera Profi RC Fahrzeug in Betrieb zu nehmen schalten Sie zuerst das Fahrzeug am ON-/OFF-Schalter ein. Die LED am Fahrzeugblinkt rhythmisch. Schalten Sie anschließend den Controller ein. Nach ein paar Sekunden leuchten die LED am Fahrzeug und am Controller permanent. Die Bindung ist abgeschlossen.
Den ON-/OFF Schalter finden Sie links am Fahrzeug, direkt neben dem Akkufach.

Auf der Rückseite des Controllers und am Fahrzeug im Bereich der Antriebsachse befindet sich ein Aufkleber, worauf die richtige Frequenz abgedruckt ist.

Boote

Lass das Wasser abtropfen und trockne dein Boot nach dem Gebrauch gründlich ab. Benutze normales Leitungswasser, um dein Boot zu reinigen. Die Kontakte der Wassersensoren sollten regelmäßig mit Essigreiniger behandelt werden, um Korrossionen vorzubeugen. Beachte dabei, dass der Essigreiniger nicht in Berührung mit dem Propeller und Ruder kommt. Dies könnte zu dauerhaften Schäden führen.

So entleerst du dein Boot richtig:

Küstenwachboot Falshöft (301001/301005)

Bitte öffne nach jeder Fahrt die zwei Entleerungsstöpsel am Bug und Heck und entleere gegebenenfalls das entstandene Kondenswasser. Achte bitte darauf, dass du die Entleerungsstöpsel vor jeder Fahrt wieder in die dafür vorgesehenen Öffnungen gibst.

Ferrari Boot Arno XI (300005)

Am Heck befindet sich ein Entleerungsstöpsel. Öffne diesen nach jeder Fahrt, um das Kondenswasser zu entleeren. Achte bitte darauf, dass du den Entleerungsstöpsel vor jeder Fahrt wieder in die dafür vorgesehene Öffnung gibst.

Power Wave (300001)

Auf der Bootsunterseite findest du zwischen dem Propeller und Sensor den Entleerungsknopf. Drücke diesen mit einem stumpfen Gegenstand solange hinein, bis das Kondenswasser aus dem Boot entwichen ist. Da der Entleerungsknopf gefedert ist, wird dieser automatisch in die ursprüngliche Stellung gebracht, sobald du diesen nicht mehr hineindrückst.

Bitte beachte, dass die Bindung aus Sicherheitsgründen nur im Wasser möglich ist. Schalte bei der Inbetriebnahme zuerst den Controller und dann das Boot ein. Nach der Fahrt ist die umgekehrte Reihenfolge zu beachten - schalte zuerst das Boot und dann den Controller ab.

Unsere Boote sind für den Betrieb bei normalen bis mäßigen Wellen in Süßwasser geeignet.
Sollte dein Boot trotzdem in Kontakt mit verschmutztem oder salzigem Wasser kommen, muss es anschließend mit normalem Leitungswasser gründlich gereinigt werden.

Wenn der Akku deines Bootes oder Fahrzeuges richtig angeschlossen wurde und der Aufladungsprozess normal erfolgt, leuchtet das rote LED-Lämpchen konstant. Wenn der Akku voll aufgeladen ist, schaltet das rote LED-Lämpchen auf Grün um. Der Akku kann entfernt und in das Fahrzeug bzw. Boot eingebaut werden.

Fluggeräte

Wenn dein Micro Quadrocopter (502002) trotz voll geladenem Akku nicht abhebt, überprüfe bitte ob die Anordnung der 4 Rotorblätter korrekt ist. Die Buchstaben sind oben auf dem Rotorblatt eingeprägt. Wichtig dabei ist die richtige Positionierung der A/D-Rotorblätter und der B/C-Rotorblätter.

Bitte vergewissere dich vor dem Erst-Flug, ob in deinem Land eine gesetzliche Versicherungspflicht für Flugmodelle besteht. Weitere Informationen erhältst du beim Deutschen Modellfliegerverband. Das darfst du mit deinem Flugmodell nicht:

  • Ohne Genehmigung in der Nähe von Flugplätzen fliegen (Mindestabstand 1,5 km)
  • Über Menschenansammlungen, militärische Objekte, Krankenhäuser, Kraftwerke oder Haftanstalten fliegen- Bitte beachte, dass du immer direkten Sichtkontakt zum Fluggerät hältst.
  • Fliegen bei Wind und Schlechtwetter sowie unter Drogen- und Alkoholeinfluss ist untersagt.

Halte bitte folgende Reihenfolge ein, um den Controller mit deinem Helikopter richtig zu binden:
1. Helikopter einschalten.
2. Controller einschalten.
Ausnahme: Beim Sky Hunter (501001) und Red Eagle (501002) ist dieser Ablauf zu beachten:
1. Helikopter einschalten
2. Drücke beim Controller auf den rechten Steuerknüppel und schalte ihn dann ein.

Betrifft folgende Helikopter:
Thunder Storm (501004)
Helikopter (501007)
Green Chopper (501003)
Orange Sply (501005)
Green Vecto (501008)
Red Buzzer (500001)
Micro Helikopter (502001)
Die richtige Trimmung ist die Grundvoraussetzung für ein stabiles Flugverhalten des Helikopters. Die Abstimmung benötigt etwas Geduld und Gefühl.

Bitte beachte folgende Hinweise:
Den Gashebel am Controller vorsichtig nach oben bewegen und den Helikopter ungefähr 0,3 bis 0,8 Meter in die Höhe steigen lassen.

Wenn sich der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Heck (Kreisdrehung) auf der Stelle nach links beziehungsweise rechts dreht, gehe bitte wie folgt vor: Dreht sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam um seine eigene Achse nach links, drücke auf dem Controller den unteren rechten Trimmer für Heck (Kreisdrehung) schrittweise nach rechts. Wenn sich der Helikopter nach rechts dreht, drücke den Trimmer Heck (Kreisdrehung) schrittweise nach links.

Wenn sich der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Vor-/Zurück nach vorne beziehungsweise hinten fliegt, gehe bitte wie folgt vor: Bewegt sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam nach vorn, drücke auf dem Controller den oberen rechten Trimmer für Vor-/Zurück schrittweise nach unten. Wenn sich der Helikopter nach hinten bewegt, drücke den Trimmer für Vor-/Zurück schrittweise nach oben.

Betrifft folgende Helikopter:
Sky Hunter (501001)
Spider Fox (501006)
Die richtige Trimmung ist die Grundvoraussetzung für ein stabiles Flugverhalten des Helikopters. Die Abstimmung benötigt etwas Geduld und Gefühl.

Bitte beachte folgende Hinweise:
Den Gashebel am Controller vorsichtig nach oben bewegen und den Helikopter ungefähr 0,3 bis 0,8 Meter in die Höhe steigen lassen.

Wenn der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Rechts-/Links-Neigung nach links bzw. rechts fliegt, gehe bitte wie folgt vor: Bewegt sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam seitwärts nach links, drücke am Controller den unteren rechten Trimmer für Rechts-/Links-Neigung schrittweise nach rechts. Wenn sich der Helikopter nach rechts bewegt, drücke den Trimmer Rechts-/ Links-Neigung schrittweise nach links.

Wenn sich der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Heck (Kreisdrehung) auf der Stelle nach links beziehungsweise rechts dreht, gehe bitte wie folgt vor: Dreht sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam um seine eigene Achse nach links, drücke am Controller den unteren linken Trimmer für Heck (Kreisdrehung) schrittweise nach rechts. Wenn sich der Helikopter nach rechts dreht, drücke den Trimmer Heck (Kreisdrehung) schrittweise nach links.

Wenn sich der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Vor-/Zurück nach vorne bzw. hinten fliegt, gehe bitte wie folgt vor: Bewegt sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam nach vorn, drücke auf dem Controller den oberen rechten Trimmer für Vor-/Zurück schrittweise nach unten. Wenn sich der Helikopter nach hinten bewegt, drücke den Trimmer für Vor-/Zurück schrittweise nach oben.

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