A toda velocidad con Mario, Yoshi y compañía.


Con los vehículos con licencia original del mundo de Super Mario™ ¡Cada circuito se convierte en una aventura digital! Ya sea en kart, en moto o en <tc>Carrera</tc> un coche teledirigido, Mario y sus amigos se enzarzan en trepidantes duelos en la pista. ¡Lleno de color, con gran atención al detalle y muchísima diversión!

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Para los aficionados a los videojuegos, los pequeños aventureros y todos los que aman la acción

A toda potencia con Mario: ¡diversión al volante con Carrera y Nintendo!

Los hermanos más famosos del mundo digital ya están sentados en sus karts, esperando a salir a arrasar en el circuito, la carretera y el aire junto a sus amigos.

Set de carreras de mesa Mario Kart™: diversión al volante en casa

¡Disfruta de la emoción de las carreras con Mario y Luigi en formato mini, directamente en tu mesa! Los minicoches llenos de detalles, las piezas flexibles del circuito y la cuidada decoración te traen la emoción de los videojuegos directamente a tu casa, sin necesidad de pantalla. El set perfecto para pequeños pilotos y grandes aficionados. ¡Solo tienes que montarlo y ya podrás disfrutar de emocionantes duelos!

Todo sobre Mario: circuitos de carreras y modelos teledirigidos

Desde coches de slot hasta sets para fiestas con karts teledirigidos: ¡A quien le guste Mario le encantarán especialmente las ofertas temáticas con licencia de Nintendo de nuestro catálogo!

Super Mario™ se desata en el circuito

El trepidante mundo de Mario, Luigi y compañía se traslada con Carrera del juego virtual de las consolas Nintendo a la pista de carreras: vive en directo el momento en que suene: «¡Soy Mario!» y lánzate a toda velocidad hacia la meta con Nintendo Super Mario™ y sus amigos por las pistas. Y es que los populares personajes vuelven con nuevos coches de carreras y vuelven a pisar a fondo el acelerador en los circuitos. Pero una cosa es segura: con Mario y sus compañeros, la pista de carreras se convierte en una experiencia única. Pero no solo es lo más destacado en la pista Carrera: ¡también en el ámbito de los vehículos teledirigidos, el equipo de Super Mario™ se muestra en todo su esplendor! Desde karts teledirigidos hasta cuadricópteros y el Flying Cape, Carrera lo tiene todo.

Diversión y juegos con los productos de la pista de carreras de coches Nintendo® Mario Kart™ de Carrera

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Nuestros precios económicos oscilan aquí entre tan solo 29,95 y 77,95

euros. Juego para 2 jugadores: para jugar en pareja, directamente con un juego completo.

FIRST: Diversión al volante para los más pequeños: el sistema de circuitos está especialmente indicado para los pequeños pilotos a partir de 3 años. Ideal para niños en edad preescolar.

GO!!!: Elementos de acción como bucles, curvas cerradas y pasos elevados. Posibilidad de ampliar el circuito a voluntad para crear recorridos personalizados.
Experiencia de juego táctil inmediata, independiente de cámaras o
pantallas. Amplísima selección de vehículos diferentes con distintos personajes y circuitos.

Mario Kart™ en forma de coches de slot

Mario Kart™ en forma de coches de slot

Si quieres ampliar tu circuito con Mario Karts™, también puedes comprarlos por separado. La idea es ampliar la selección de vehículos, cambiar de jugador y competir con tu kart favorito en el circuito Carrera GO!!! contra amigos, conocidos y familiares. Así, el grupo de héroes podrá disputar emocionantes carreras con sus karts y darlo todo. Los vehículos de edición especial están fabricados con todo lujo de detalles y ya están en la línea de salida, listos para recorrer los circuitos a toda velocidad como Mario, Luigi y otros personajes.
¡El mando decidirá quién completa los circuitos más rápido y cruza la meta como ganador!

Sets de Super Mario™

Sets de Super Mario™

Pide tu juego, desembala el paquete y juega a toda velocidad: los packs completos incluyen todo lo necesario para empezar a correr de inmediato por los increíbles circuitos. Estos sets de inicio contienen coches de carreras, material para el circuito, mandos y mucho más. Además, los elementos decorativos especiales del circuito llevan la emoción de Mario Kart™ a lo más alto. Estos coches de carreras vivirán muchas aventuras en la pista. ¿Quién dominará mejor el juego? El emocionante duelo se decidirá en las pistas al rojo vivo.
Incluso los más pequeños ya pueden correr en el circuito Carrera con Mario, Luigi y otros modelos. El sistema de circuito de carreras a pilas Carrera FIRST ofrece un set completo, equipado con un circuito, un mando y coches especiales para niños a partir de 3 años: perfecto para dar los primeros pasos en el mundo del automovilismo. ¡A los pequeños pilotos les encantará sin duda este juego con el circuito en azul celeste! La
sección de RC ofrece sets especiales para fiestas con diseño de Mario: equipados con 2 karts, globos, banderas, conos y gorras Carrera RC, harán de cualquier celebración una experiencia única.

Flota aérea Super Mario™ Carrera RC

Mario Kart™ despega: convertido en un cuadricóptero, disfruta de su vuelo a gran altura gracias a la jaula protectora de los rotores y a un sistema giroscópico de 6 ejes, lo que garantiza un vuelo estable. Con la «Flying Cape», Mario cuenta con la compañía de su mejor amigo, Yoshi, en el aire: a partir de ahora, los dos se deslizan por el salón y la habitación de los niños de casa gracias a los rotores que llevan fijados a la espalda.

Mini coches teledirigidos de Mario Kart™

Mini coches teledirigidos de Mario Kart™

¡Esto hace las delicias de cualquier coleccionista! ¡Te esperan un total de seis vertiginosos minicoches de la gama Carrera RC Garage! Mario y sus amigos llevan ya muchos años compitiendo. Ya sea en la Nintendo o en otras consolas, a la mayoría no se le habrá pasado por alto la diversión que ofrecen Mario y Luigi. Para todos ellos, nuestros nuevos mini RC ofrecen ahora la posibilidad de vivir esa diversión también de forma analógica. Nuestra nueva serie de mini RC te ofrece la oportunidad de llevarte a casa a los diferentes personajes de Mario Kart™. ¡Da vida a tu propio Mario, Luigi o muchos más! Gracias al reducido tamaño de los karts, ¡siempre tendrás total flexibilidad! Coloca tu mini coche de carreras en el compartimento previsto para ello en tu mando a distancia y llévatelo donde quieras. ¿Queréis una auténtica carrera de Mario Kart™? Gracias a la tecnología de 2,4 GHz, no hay problema: hasta 16 personas pueden correr juntas en una carrera. Todos los cochecitos están «listos para correr» y, nada más sacarlos de la caja, pueden salir a explorar la habitación de los niños durante hasta 7 minutos. Con el práctico cable de carga USB, basta con conectarlos a la toma de corriente durante 20 minutos para que las emocionantes aventuras de los héroes de Nintendo continúen. ¡Nunca habías jugado así a Mario Kart™! Entonces, ¿ganará Mario o lo destronarán?

Quads Mario™ - Vehículos todoterreno

Quads Mario™ - Vehículos todoterreno

¡Con estos vehículos todoterreno, Mario, Yoshi y Peach pisan a fondo el acelerador! Estos quads con suspensión completa, neumáticos grandes y figuras con gran atención al detalle no dejan indiferente a nadie.
¿Estás listo para la aventura? Los Carrera RC Nintendo Mario Karts™ 8 sí lo están, porque siempre están «Ready to Run» para nuevas aventuras, tanto en casa como al aire libre.

¿AÚN NO TE HAS DECIDIDO?

Rápido, más rápido, Carrera. ¡Encuentra ahora el vehículo teledirigido ideal!

Preguntas frecuentes

¿No encuentras la respuesta adecuada en las preguntas frecuentes o quieres saber más sobre nuestros productos RC? Nuestro Servicio de atención al cliente está a tu disposición para ayudarte: con rapidez, competencia y un trato personalizado. Tanto si tienes preguntas sobre detalles técnicos, piezas de repuesto o consejos de uso, estamos aquí para ayudarte.

Soporte continuo

Teléfono

De lunes a jueves, de 09:00 a 15:00 h; viernes, de 09:00 a 12:00 h
RC: general Vehículos Barcos Aparatos voladores

RC: general

Tanto los mandos como sus piezas de repuesto (antenas, joysticks, extensiones para joysticks y tapas del compartimento de las pilas) se encuentran en nuestra Tienda online disponibles.

Ten en cuenta que las antenas no están incluidas con los mandos. Se pueden comprar en nuestra Tienda online .

No, utiliza únicamente las baterías originales de iones de litio Carrera RC. Solo así se garantiza un funcionamiento correcto. Encontrarás todas las baterías y los cargadores compatibles en nuestra Tienda online.

En modelos D/P de 2,4 GHz
Ten en cuenta el orden de puesta en marcha:
1) Enciende el transmisor
2) A continuación, enciende el modelo
Al apagarlo después de conducir o volar, sigue el orden inverso.


En modelos de 27 MHz
Comprueba que la antena del transmisor no esté dañada y que esté completamente extendida. Si hay otro modelo RC cerca, asegúrate de que no se esté utilizando la misma frecuencia. En ese caso, cambia la frecuencia.

Vehículos

Comprueba que la antena del mando esté bien enroscada hasta el tope. Después, extiéndela por completo. Para la antena del vehículo, utiliza el tubo transparente para antena incluido en el paquete (según el modelo). 

Abre el chasis del vehículo y limpia los ejes para quitarles el polvo y los pelos. Además, aplica una gota de aceite (grasa sin resinas ni ácidos) a los ejes.

Si al utilizar el vehículo DIGITAL-PROPORCIONAL Carrera RC 2,4 GHz, el coche avanza o retrocede por sí solo, puedes detenerlo de la siguiente manera:
1) Dale la vuelta al vehículo para que las ruedas queden en el aire.
2) Enciende primero el vehículo con el interruptor ON/OFF. El LED de la parte superior del vehículo parpadeará rítmicamente. Enciende el mando. El LED del mando parpadeará rítmicamente. Al cabo de unos segundos, los LED del vehículo y del mando permanecerán encendidos. El emparejamiento habrá finalizado.
3) Mantén pulsado durante unos dos segundos el botón situado en la parte superior derecha del mando. El modo de ajuste estará activo cuando parpadee el LED del mando. (Ver imagen)
4) Puedes detener el avance o el retroceso con el joystick izquierdo.
5) Para finalizar el proceso de ajuste, vuelve a mantener pulsado el botón situado en la parte superior derecha del mando durante unos dos segundos; el LED permanecerá encendido.

Si tu modelo DIGITAL-PROPORCIONAL 2,4 GHz se desvía hacia la derecha o la izquierda, sigue estos pasos:
1) Dale la vuelta al vehículo para que las ruedas queden en el aire.
2) Enciende primero el vehículo con el interruptor ON/OFF. El LED de la parte superior del vehículo parpadeará rítmicamente. A continuación, enciende el mando. El LED del mando parpadeará rítmicamente. Al cabo de unos segundos, los LED del vehículo y del mando permanecerán encendidos. El emparejamiento habrá finalizado.
3) Mantén pulsado durante 2 segundos el botón situado en la parte superior derecha del mando. El modo de ajuste estará activo cuando parpadee el LED del mando. (Ver imagen)
4) Puedes ajustar la marcha en línea recta con el joystick derecho.
5) Para finalizar el proceso de ajuste, vuelve a mantener pulsado el botón situado en la parte superior derecha del mando durante unos dos segundos; el LED permanecerá encendido.

Sí, se recomienda limpiar el vehículo Carrera RC después de usarlo para garantizar un funcionamiento correcto. No utilices disolventes agresivos.

Para modelos Digital Proportional 2,4 GHz:
El vehículo Carrera RC y el mando vienen emparejados de fábrica. Si al principio hay problemas de comunicación entre el vehículo Carrera RC y el mando, vuelve a emparejarlos. Pulsa el botón de emparejamiento situado en la parte inferior del chasis para volver a emparejar el vehículo Carrera RC y el mando. Mantén pulsado el botón de emparejamiento durante al menos 3 segundos. Ten en cuenta que tanto el mando como el vehículo Carrera RC deben estar encendidos con el interruptor ON/OFF.
Para modelos 27 MHz:
Asegúrate de que nadie más utilice la misma frecuencia en tu zona de conducción. Para evitarlo y permitir que el mando controle el vehículo Carrera RC, asegúrate de que el vehículo y el mando estén configurados en la misma frecuencia (A/B/C). El selector de frecuencia del vehículo se encuentra en el compartimento de las pilas y el del mando, en la parte superior. El uso de canales diferentes permite conducir 3 vehículos al mismo tiempo.
La antena del mando debe estar completamente extendida. A continuación, enciende el vehículo Carrera RC con el interruptor ON/OFF. El vehículo Carrera RC tiene dos velocidades: con el interruptor ON/OFF también se puede cambiar al modo de entrenamiento o al modo de interior.
En los modelos Servo Tronic de 2,4 GHz:
Enciende primero el vehículo; el LED de la parte superior parpadeará rítmicamente. A continuación, puedes encender el mando. En este también parpadeará rítmicamente el LED durante unos segundos. Cuando el vehículo y el mando estén vinculados, los LED de estado del vehículo y del mando permanecerán encendidos.
Ajuste de la dirección: si, durante el funcionamiento del vehículo Carrera RC, observas que se desvía hacia la derecha o hacia la izquierda, puedes corregir la trayectoria con el interruptor de ajuste situado en la parte inferior del vehículo.

Sigue estos pasos para vincular correctamente tu vehículo Red Fibre® Carrera® Profi® (370183002/370183001) con el mando:
1) Primero, enciende el vehículo.
2) A continuación, enciende el mando. Cuando los LED del vehículo y del mando permanezcan encendidos, el proceso de vinculación habrá terminado.

Puedes encontrar todas las piezas de repuesto y los accesorios para los distintos modelos Profi RC en nuestra tienda online. Solo tienes que introducir el número de artículo o el nombre de tu modelo en el campo de búsqueda. En la página de detalles del vehículo se muestran todas las piezas de repuesto compatibles.

El despiece permite identificar cada una de las piezas de forma rápida y sencilla. El despiece solo está disponible para los modelos Profi.

Para poner en marcha tu vehículo Carrera Profi RC, primero enciéndelo con el interruptor ON/OFF. El LED del vehículo parpadeará rítmicamente. A continuación, enciende el mando. Al cabo de unos segundos, los LED del vehículo y del mando permanecerán encendidos. La vinculación habrá terminado.
El interruptor ON/OFF se encuentra en el lado izquierdo del vehículo, junto al compartimento de la batería.

En la parte trasera del mando y en el vehículo, junto al eje motriz, hay una pegatina que indica la frecuencia correcta.

Barcos

Deja que el agua escurra y seca bien tu barco después de usarlo. Utiliza agua corriente del grifo para limpiarlo. Trata regularmente los contactos de los sensores de agua con un limpiador con vinagre para prevenir la corrosión. Asegúrate de que el limpiador con vinagre no entre en contacto con la hélice ni con el timón, ya que podría causar daños permanentes.

Así se vacía correctamente el barco:

Barco de guardacostas Falshöft (301001/301005)

Después de cada uso, abre los dos tapones de vaciado de la proa y la popa y vacía el agua de condensación que se haya acumulado, si la hubiera. Antes de cada uso, vuelve a colocar los tapones de vaciado en los orificios correspondientes.

Barco Ferrari Arno XI (300005)

En la popa hay un tapón de vaciado. Ábrelo después de cada uso para vaciar el agua de condensación. Antes de cada uso, vuelve a colocar el tapón de vaciado en el orificio correspondiente.

Power Wave (300001)

En la parte inferior del barco, entre la hélice y el sensor, encontrarás el botón de vaciado. Presiónalo con un objeto romo hasta que el agua de condensación haya salido del barco. Como el botón de vaciado tiene un resorte, vuelve automáticamente a su posición original cuando dejas de presionarlo.

Ten en cuenta que, por motivos de seguridad, la vinculación solo puede realizarse en el agua. Para ponerlo en marcha, enciende primero el mando y después el barco. Después de usarlo, sigue el orden inverso: apaga primero el barco y luego el mando.

Nuestros barcos son aptos para navegar en agua dulce con oleaje normal o moderado.
Si, aun así, tu barco entra en contacto con agua contaminada o salada, debes limpiarlo a fondo después con agua corriente del grifo.

Si la batería de tu barco o vehículo está conectada correctamente y el proceso de carga se desarrolla con normalidad, el LED rojo permanece encendido. Cuando la batería está completamente cargada, el LED rojo cambia a verde. Puedes retirar la batería e instalarla en el vehículo o en el barco.

Aparatos voladores

Si tu microcuadricóptero (502002) no despega aunque la batería esté completamente cargada, comprueba que la disposición de las 4 hélices sea correcta. Las letras están impresas en la parte superior de las hélices. Es importante colocar correctamente las hélices A/D y las hélices B/C.

Antes del primer vuelo, comprueba si en tu país existe la obligación legal de contratar un seguro para modelos de aeronaves. Encontrarás más información en la Federación Alemana de Aeromodelismo. Está prohibido usar tu modelo de aeronave para:

  • Volar cerca de aeródromos sin autorización (distancia mínima: 1,5 km)
  • Volar sobre aglomeraciones de personas, instalaciones militares, hospitales, centrales eléctricas o centros penitenciarios. Mantén siempre contacto visual directo con la aeronave.
  • Está prohibido volar con viento o mal tiempo, así como bajo los efectos de drogas o alcohol.

Sigue este orden para enlazar correctamente el mando con tu helicóptero:
1. Enciende el helicóptero.
2. Enciende el mando.
Excepción: con Sky Hunter (501001) y Red Eagle (501002), sigue este procedimiento:
1. Enciende el helicóptero.
2. Mantén pulsada la palanca de control derecha del mando y, a continuación, enciéndelo.

Se aplica a los siguientes helicópteros:
Thunder Storm (501004)
Helicóptero (501007)
Green Chopper (501003)
Orange Sply (501005)
Green Vecto (501008)
Red Buzzer (500001)
Micro Helicóptero (502001)
El trimado correcto es fundamental para que el helicóptero vuele de forma estable. Ajustarlo requiere algo de paciencia y tacto.

Ten en cuenta las siguientes indicaciones:
Mueve con cuidado hacia arriba la palanca del acelerador del mando y deja que el helicóptero ascienda aproximadamente 0,3 a 0,8 metros.

Si el helicóptero, mientras está suspendido en el aire y sin mover la palanca de giro de cola (rotación), gira sobre el mismo lugar hacia la izquierda o la derecha, sigue estos pasos: Si el helicóptero gira por sí solo, rápida o lentamente, hacia la izquierda sobre su propio eje, pulsa poco a poco hacia la derecha el compensador inferior derecho de giro de cola (rotación) del mando. Si el helicóptero gira hacia la derecha, pulsa poco a poco el compensador de giro de cola (rotación) hacia la izquierda.

Si el helicóptero, mientras está suspendido en el aire y sin mover la palanca de avance/retroceso, se desplaza hacia delante o hacia atrás, sigue estos pasos: Si el helicóptero avanza por sí solo, rápida o lentamente, pulsa poco a poco hacia abajo el compensador superior derecho de avance/retroceso del mando. Si el helicóptero se desplaza hacia atrás, pulsa poco a poco el compensador de avance/retroceso hacia arriba.

Helicópteros incluidos:
Sky Hunter (501001)
Spider Fox (501006)
Un trimado correcto es el requisito básico para que el helicóptero vuele de forma estable. El ajuste requiere algo de paciencia y tacto.

Tenga en cuenta las siguientes indicaciones:
Mueva con cuidado hacia arriba la palanca del acelerador del mando y haga que el helicóptero ascienda aproximadamente 0,3 a 0,8 metros.

Si el helicóptero, mientras está suspendido en el aire y sin mover la palanca de inclinación lateral, se desplaza hacia la izquierda o la derecha, siga estos pasos: Si el helicóptero se desplaza por sí solo rápida o lentamente hacia la izquierda, pulse poco a poco hacia la derecha el compensador inferior derecho de inclinación lateral del mando. Si se desplaza hacia la derecha, pulse poco a poco hacia la izquierda el compensador de inclinación lateral.

Si el helicóptero, mientras está suspendido en el aire y sin mover la palanca de giro de cola, gira sobre el mismo lugar hacia la izquierda o la derecha, siga estos pasos: Si el helicóptero gira por sí solo rápida o lentamente hacia la izquierda sobre su propio eje, pulse poco a poco hacia la derecha el compensador inferior izquierdo de giro de cola del mando. Si el helicóptero gira hacia la derecha, pulse poco a poco el compensador de giro de cola hacia la izquierda.

Si el helicóptero, mientras está suspendido en el aire y sin mover la palanca de avance/retroceso, se desplaza hacia delante o hacia atrás, siga estos pasos: Si el helicóptero avanza por sí solo rápida o lentamente, pulse poco a poco hacia abajo el compensador superior derecho de avance/retroceso del mando. Si el helicóptero se desplaza hacia atrás, pulse poco a poco el compensador de avance/retroceso hacia arriba.

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