A tutta velocità con Mario, YoshiCo.

Con i veicoli originali su licenza del mondo di Super Mario ogni pista diventa un'avventura digitale! A bordo di un kart, di una moto o come <tc>Carrera</tc> velocista RC, Mario e i suoi amici possono sfidarsi in frenetici duelli in pista. Colorato, ricco di dettagli e molto divertente!

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2,4GHz Mario Kart™ Race Kart 1:32, Yoshi2,4GHz Mario Kart™ Race Kart 1:32, Yoshi
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2,4GHz Super Mario Odyssey™ Scooter, Mario2,4GHz Super Mario Odyssey™ Scooter, Mario
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Per gli appassionati di giochi, i piccoli avventurieri & e chiunque ami l'azione

A tutta forza Mario: divertimento da corsa con Carrera & Nintendo!

Probabilmente i fratelli più famosi del mondo digitale sono già seduti sui loro kart, in attesa di scendere in pista, su strada e nei cieli con i loro amici.

Mario Kart™ Tabletop Racing Set - il divertimento delle corse a casa propria

Provate il divertimento delle corse con Mario & Luigi in miniatura, direttamente sul vostro tavolo! I mini veicoli dettagliati, le parti flessibili della pista e le graziose decorazioni portano la sensazione del videogioco direttamente a casa vostra, senza schermo. Il set perfetto per i piccoli piloti e i grandi fan. Basta installarlo e si parte con emozionanti duelli!

Tutto Mario: set di piste da corsa & modelli telecomandati

Dalle slot car ai party set con kart RC: i fan di Mario apprezzeranno le offerte speciali a tema della licenza Nintendo presenti nella gamma!

Super Mario™ rende insicura la pista da corsa

Il frenetico mondo di Mario, Luigi & Co. viene trasferito dal gioco virtuale con le console Nintendo alla pista automobilistica con Carrera: sii presente dal vivo quando dice: "Sono io Mario!" e decolla con Nintendo Super Mario™ e i suoi amici sulle piste alla massima velocità fino al traguardo. Perché i popolari artigiani sono tornati con nuove auto da corsa e sono di nuovo a tutto gas sulle piste. Ma una cosa è certa: con Mario e i suoi colleghi, la pista diventa un'esperienza speciale. Ma non c'è solo il circuito Carrera: la squadra di Super Mario™ dà il meglio di sé anche nell'area RC! Dai kart e quadricotteri telecomandati ai mantelli volanti, a Carrera c'è tutto.

Giocare & Divertirsi con la pista per auto Nintendo® Mario Kart™ di Carrera

Giocare & Divertirsi con la pista per auto Nintendo® Mario Kart™ di Carrera

I nostri prezzi vantaggiosi sono compresi tra 29,95 e 77,95 euro

gioco per 2 giocatori: giocare in coppia, direttamente con un set di gioco.

FIRST: divertimento di guida per i più piccoli - il sistema di piste da corsa è particolarmente adatto ai piccoli corridori a partire dai 3 anni. Ideale per i bambini in età prescolare.

GO!!!: Elementi d'azione come loop, curve ripide e cavalcavia. Possibilità di estendere qualsiasi numero di piste per personalizzarle.
Esperienza di gioco aptica immediata, indipendente dalla telecamera o dagli schermi
Ampia scelta di veicoli diversi, con personaggi e tracciati diversi

Mario Kart™ come slot machine

Mario Kart™ come slot machine

Se volete ampliare la vostra pista con i Mario Kart™, potete ovviamente acquistarli anche singolarmente. Il principio è lo stesso: ampliare la selezione di veicoli, scambiare i giocatori e giocare con il proprio kart preferito sulla pista di Carrera GO!!! Contro amici, conoscenti e familiari. In questo modo, la squadra degli eroi può disputare gare entusiasmanti con i propri kart e dare il massimo. I veicoli dell'edizione sono rifiniti con grande attenzione ai dettagli e sono già pronti ai blocchi di partenza per affrontare le piste a tutta velocità nei panni di Mario, Luigi e altri personaggi.
Il controller deciderà chi è il più veloce a dominare le piste e a tagliare il traguardo come vincitore!

Set di Super Mario

Set di Super Mario

Ordinate, spacchettate & e giocate a tutto gas: Le confezioni complete hanno tutto ciò che serve per iniziare subito a giocare sulle fantastiche piste. Auto da corsa, materiale per la pista, controller manuali e molto altro sono inclusi in uno di questi starter set. Inoltre, gli speciali elementi decorativi della pista portano al massimo la sensazione di Mario Kart™. Questi bolidi faranno molta esperienza in pista. Chi padroneggia meglio il gioco? L'emozionante duello si deciderà sulle piste roventi.
Anche i più piccoli potranno gareggiare con Mario, Luigi e altri modelli sulla pista Carrera. Il sistema di piste da corsa a batteria Carrera FIRST offre un set completo, dotato di pista da corsa, controller manuale e macchinine, appositamente per i bambini dai 3 anni in su, perfetto per una prima introduzione al mondo degli sport motoristici. I piccoli corridori si divertiranno sicuramente a giocare con la pista da corsa in un celestiale colore blu!
L'area RC offre speciali set per feste con il design di Mario: dotati di 2 kart, palloncini, bandiere, piloni e cappellini Carrera RC, ogni festa diventa un'esperienza unica.

Flotta volante Super Mario™ Carrera RC

Mario Kart™ decolla: come quadricottero, si gode il suo volo ad alta quota con una gabbia di protezione dei rotori, un sistema giroscopico a 6 assi e garantisce un comportamento di volo stabile. Come Flying Cape, Mario è affiancato in volo dal suo migliore amico Yoshi: d'ora in poi, i due planano nei salotti e nelle stanze dei bambini di casa con i rotori attaccati alla schiena.

Mario Kart™ Mini RCs

Mario Kart™ Mini RCs

Il cuore del collezionista ride! Un totale di sei mini-velocisti del Carrera RC Garage vi aspettano! Mario e i suoi amici si sfidano ormai da molti anni. Che sia su Nintendo o su altre console, la maggior parte delle persone non si è persa il divertimento di giocare con Mario e Luigi. Per tutti loro, i nostri nuovi Mini RC offrono ora l'opportunità di vivere questo divertimento in forma analogica. La nostra nuova serie Mini RC vi offre l'opportunità di portare a casa vostra i vari personaggi di Mario Kart™. Date vita al vostro Mario, Luigi o molti altri! Le dimensioni ridotte dei kart consentono di essere sempre flessibili! Posizionate la vostra mini auto da corsa nell'apposito scomparto del telecomando e portatela ovunque vogliate. Volete una vera gara di Mario Kart™? Nessun problema, grazie alla tecnologia a 2,4 GHz, fino a 16 persone possono gareggiare insieme. Tutti i velocisti sono "Ready to Run" e possono esplorare la stanza dei bambini per un massimo di 7 minuti appena tolti dalla scatola. Il pratico cavo di ricarica USB può essere collegato per 20 minuti prima che le emozionanti avventure degli eroi Nintendo continuino. Non avete mai giocato a Mario Kart™ in questo modo! Riuscirà Mario a vincere o sarà scalzato dal suo trono?

Mario™ Quads - Veicoli fuoristrada

Mario™ Quads - Veicoli fuoristrada

Mario, Yoshi e Peach si scatenano con questi veicoli fuoristrada! I quad a sospensione integrale con pneumatici di grandi dimensioni e figure dettagliate non mancheranno di stupire.
Siete pronti per l'avventura? I Carrera RC Nintendo Mario Karts™ 8 lo sono, perché sono sempre "pronti a correre" per nuove avventure a casa o all'aperto.

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Schnell, schneller, Carrera. Jetzt nach dem richtigen ferngesteuerten Fahrzeug suchen!

Häufig gestellte Fragen

Du hast im FAQ nicht die passende Antwort gefunden oder möchtest mehr über unsere RC-Produkte erfahren? Unser Kundenservice steht dir mit Rat und Tat zur Seite – schnell, kompetent und persönlich. Egal ob technische Details, Ersatzteile oder Tipps zur Nutzung: Wir sind für dich da.

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RC Allgemein Fahrzeuge Boote Fluggeräte

RC Allgemein

Sowohl Controller als sowie auch Ersatzteile für Controller (Antennen, Joysticks, Joystickverlängerungen und Batteriefachabdeckungen) sind in unserem Online Shop erhältlich.

Bitte beachte, dass bei den Controllern die Antennen nicht im Lieferumfang enthalten sind. Diese können im Online Shop gekauft werden.

Nein, bitte verwende nur die original Carrera RC Li-Ion-Akkus. Nur so ist der einwandfreie Betrieb gewährleistet. Alle Akkus und dazu passenden Ladegeräte findest du in unserem Online Shop.

Bei 2,4 GHz D/P-Modellen
Bitte beachte die Reihenfolge der Inbetriebnahme:
1) Schalte den Sender ein
2) Schalte dann das Modell ein
Halte beim Abschalten nach der Fahrt bzw. nach dem Flug bitte die umgekehrte Reihenfolge ein.


Bei 27 MHz-Modellen
Bitte prüfe, ob die Senderantenne fehlerhaft oder eventuell nicht ganz herausgezogen ist. Wenn ein weiteres RC-Modell in der Nähe ist, versichere dich, ob nicht die gleiche Frequenz verwendet wird. In diesem Fall wechsle bitte die Frequenz.

Fahrzeuge

Kontrolliere, ob die Antenne am Controller bis zum Anschlag fest eingeschraubt ist. Ziehe anschließend die Antenne komplett heraus. Verwende für die Antenne am Fahrzeug den in der Verpackung beigelegten durchsichtigen Antennen Tube (modellabhängig). 

Öffne das Fahrzeugchassis und reinige die Achsen von Staub und Haaren. Gib zudem einen Tropfen Öl (harz- und säurefreies Fett) auf die Achsen.

Stellt sich beim Betrieb des Carrera RC 2,4 GHz DIGITAL-PROPORTIONAL-Fahrzeugs heraus, dass das Auto von alleine vor- oder rückwärts fährt, kann dieses wie folgt zum Stillstand gebracht werden:
1) Drehe das Fahrzeug um, so dass die Räder in der Luft sind.
2) Schalte zunächst das Fahrzeug am ON-/OFF-Schalter ein. Die LED auf der Oberseite des Fahrzeugs blinkt rhythmisch. Schalte den Controller ein. Die LED am Controller blinkt rhythmisch. Nach ein paar Sekunden leuchten die LED am Fahrzeug und am Controller permanent. Die Bindung ist nun abgeschlossen.
3) Drücke den Button an der rechten oberen Controllerseite für ca. zwei Sekunden. Der Justiermodus ist aktiv, sobald die Controller LED blinkt. (Siehe Bild)
4) Die Vor- oder Rückwärtsfahrt kann mit dem linken Joystick zum Stillstand gebracht werden.
5) Drücke zum Abschluss des Justiervorgang den Button an der rechten oberen Controllerseite erneut für ca. zwei Sekunden - die LED leuchtet nun permanent.

Gehe wie folgt vor, wenn dein 2,4 GHz DIGITAL-PROPORTIONAL-Modell nach rechts oder links zieht:
1) Drehe das Fahrzeug um, so dass die Räder in der Luft sind.
2) Schalte zunächst das Fahrzeug am ON-/OFF-Schalter ein. Die LED auf der Oberseite des Fahrzeugs blinkt rhythmisch. Schalte anschließend den Controller ein. Die LED am Controller blinkt rhythmisch. Nach ein paar Sekunden leuchten die LED am Fahrzeug und am Controller permanent. Die Bindung ist abgeschlossen.
3) Drücke den Button an der rechten oberen Controllerseite für ca. 2 Sekunden. Der Justiermodus ist aktiv, sobald die Controller LED blinkt. (Siehe Bild)
4) Der Geradeauslauf kann mit dem rechten Joystik justiert werden.
5) Drücke zum Abschluss des Justiervorgang den Button an der rechten oberen Controllerseite erneut für ca. zwei Sekunden - die LED leuchtet dann permanent.

Ja, es wird empfohlen das Carrera RC Fahrzeug nach der Fahrt zu säubern, um einen reibungslosen Betrieb zu gewährleisten. Achte bitte darauf, dass du keine scharfen Lösungsmittel verwendest.

Bei 2,4 GHz Digital Proportional Modellen:
Das Carrera RC Fahrzeug und der Controller sind werkseitig gebunden. Sollte es am Anfang Probleme bei der Kommunikation zwischen dem Carrera RC Fahrzeug und dem Controller geben, führe bitte eine neue Bindung durch. Durch Drücken des Bindungsknopfs auf der Unterseite des Chassis werden das Carrera RC Fahrzeug und der Controller neu gebunden. Der Bindungsknopf muss mindestens 3 Sekunden gedrückt werden. Beachte bitte, dass dabei der Controller und ebenso das Carrera RC-Fahrzeug am ON/OFF Schalter eingeschaltet sein muss.
Bei 27 MHz Modellen:
Stelle sicher, dass in deinem Fahrbereich niemand die gleiche Frequenz verwendet. Um dies zu vermeiden und damit das Carrera RC Fahrzeug durch den Controller angesprochen werden kann, stelle sicher, dass am Fahrzeug und am Controller die gleiche Frequenz (A/B/C) eingestellt ist.  Der Frequenzschalter des Fahrzeuges befindet sich im Batteriefach, der Frequenzschalter am Controller befindet sich auf dessen Oberseite. Die Verwendung unterschiedlicher Kanäle ermöglicht das gleichzeitige Fahren von 3 Fahrzeugen.
Die Controllerantenne sollte ganz herausgezogen werden. Schalte dann das Carrera RC Fahrzeug am ON/OFFSchalter ein. Das Carrera RC Fahrzeug hat zwei Geschwindigkeiten: Beim ON/OFF-Schalter kann auch in den Trainings- bzw. Indoor Modus umgeschalten werden.
Bei 2,4 GHz Servo Tronic Modellen:
Schalte zuerst das Fahrzeug ein, dann blinkt die LED auf der Oberseite des Fahrzeuges rhythmisch. Anschließend kannst du den Controller einschalten. Auch hier blinkt die LED ein paar Sekunden rhytmisch. Sobald das Fahrzeug und der Controller  gebunden sind, leuchten die Status LED's an Fahrzeug und Controller dauerhaft auf.
Justieren der Lenkung: Stellt sich beim Betrieb des Carrera RC Fahrzeugs heraus, dass das Fahrzeug nach rechts oder links zieht, kann durch den Justierungsschalter auf der Unterseite des Fahrzeugs die Fahrspur korrigiert werden.

Gehe wie folgt vor, um dein Fahrzeuge Red Fibre® Carrera® Profi® (370183002/370183001) richtig mit dem Controller zu binden:
1) Schalte zunächst das Fahrzeug ein
2) Schalte anschließend den Controller ein. Wenn die LED am Fahrzeug und am Controller konstant leuchten, ist der Bindevorgang abgeschlossen.

Alle Ersatzteile und Zubehörartikel für die verschiedenen Profi RC Modelle findest du in unserem Online Shop indem du die Artikelnummer oder Namen deines Modells im Suchfeld eingibst. Auf der Artikeldetailseite des Fahrzeugs werden alle dafür passenden Ersatzteile angezeigt.

Mit Hilfe der Explosionszeichnung können die einzelnen Teile schnell und einfach identifiziert werden, wobei es die Explosionszeichnung ausschließlich für Profi Modelle gibt.

Um Ihr Carrera Profi RC Fahrzeug in Betrieb zu nehmen schalten Sie zuerst das Fahrzeug am ON-/OFF-Schalter ein. Die LED am Fahrzeugblinkt rhythmisch. Schalten Sie anschließend den Controller ein. Nach ein paar Sekunden leuchten die LED am Fahrzeug und am Controller permanent. Die Bindung ist abgeschlossen.
Den ON-/OFF Schalter finden Sie links am Fahrzeug, direkt neben dem Akkufach.

Auf der Rückseite des Controllers und am Fahrzeug im Bereich der Antriebsachse befindet sich ein Aufkleber, worauf die richtige Frequenz abgedruckt ist.

Boote

Lass das Wasser abtropfen und trockne dein Boot nach dem Gebrauch gründlich ab. Benutze normales Leitungswasser, um dein Boot zu reinigen. Die Kontakte der Wassersensoren sollten regelmäßig mit Essigreiniger behandelt werden, um Korrossionen vorzubeugen. Beachte dabei, dass der Essigreiniger nicht in Berührung mit dem Propeller und Ruder kommt. Dies könnte zu dauerhaften Schäden führen.

So entleerst du dein Boot richtig:

Küstenwachboot Falshöft (301001/301005)

Bitte öffne nach jeder Fahrt die zwei Entleerungsstöpsel am Bug und Heck und entleere gegebenenfalls das entstandene Kondenswasser. Achte bitte darauf, dass du die Entleerungsstöpsel vor jeder Fahrt wieder in die dafür vorgesehenen Öffnungen gibst.

Ferrari Boot Arno XI (300005)

Am Heck befindet sich ein Entleerungsstöpsel. Öffne diesen nach jeder Fahrt, um das Kondenswasser zu entleeren. Achte bitte darauf, dass du den Entleerungsstöpsel vor jeder Fahrt wieder in die dafür vorgesehene Öffnung gibst.

Power Wave (300001)

Auf der Bootsunterseite findest du zwischen dem Propeller und Sensor den Entleerungsknopf. Drücke diesen mit einem stumpfen Gegenstand solange hinein, bis das Kondenswasser aus dem Boot entwichen ist. Da der Entleerungsknopf gefedert ist, wird dieser automatisch in die ursprüngliche Stellung gebracht, sobald du diesen nicht mehr hineindrückst.

Bitte beachte, dass die Bindung aus Sicherheitsgründen nur im Wasser möglich ist. Schalte bei der Inbetriebnahme zuerst den Controller und dann das Boot ein. Nach der Fahrt ist die umgekehrte Reihenfolge zu beachten - schalte zuerst das Boot und dann den Controller ab.

Unsere Boote sind für den Betrieb bei normalen bis mäßigen Wellen in Süßwasser geeignet.
Sollte dein Boot trotzdem in Kontakt mit verschmutztem oder salzigem Wasser kommen, muss es anschließend mit normalem Leitungswasser gründlich gereinigt werden.

Wenn der Akku deines Bootes oder Fahrzeuges richtig angeschlossen wurde und der Aufladungsprozess normal erfolgt, leuchtet das rote LED-Lämpchen konstant. Wenn der Akku voll aufgeladen ist, schaltet das rote LED-Lämpchen auf Grün um. Der Akku kann entfernt und in das Fahrzeug bzw. Boot eingebaut werden.

Fluggeräte

Wenn dein Micro Quadrocopter (502002) trotz voll geladenem Akku nicht abhebt, überprüfe bitte ob die Anordnung der 4 Rotorblätter korrekt ist. Die Buchstaben sind oben auf dem Rotorblatt eingeprägt. Wichtig dabei ist die richtige Positionierung der A/D-Rotorblätter und der B/C-Rotorblätter.

Bitte vergewissere dich vor dem Erst-Flug, ob in deinem Land eine gesetzliche Versicherungspflicht für Flugmodelle besteht. Weitere Informationen erhältst du beim Deutschen Modellfliegerverband. Das darfst du mit deinem Flugmodell nicht:

  • Ohne Genehmigung in der Nähe von Flugplätzen fliegen (Mindestabstand 1,5 km)
  • Über Menschenansammlungen, militärische Objekte, Krankenhäuser, Kraftwerke oder Haftanstalten fliegen- Bitte beachte, dass du immer direkten Sichtkontakt zum Fluggerät hältst.
  • Fliegen bei Wind und Schlechtwetter sowie unter Drogen- und Alkoholeinfluss ist untersagt.

Halte bitte folgende Reihenfolge ein, um den Controller mit deinem Helikopter richtig zu binden:
1. Helikopter einschalten.
2. Controller einschalten.
Ausnahme: Beim Sky Hunter (501001) und Red Eagle (501002) ist dieser Ablauf zu beachten:
1. Helikopter einschalten
2. Drücke beim Controller auf den rechten Steuerknüppel und schalte ihn dann ein.

Betrifft folgende Helikopter:
Thunder Storm (501004)
Helikopter (501007)
Green Chopper (501003)
Orange Sply (501005)
Green Vecto (501008)
Red Buzzer (500001)
Micro Helikopter (502001)
Die richtige Trimmung ist die Grundvoraussetzung für ein stabiles Flugverhalten des Helikopters. Die Abstimmung benötigt etwas Geduld und Gefühl.

Bitte beachte folgende Hinweise:
Den Gashebel am Controller vorsichtig nach oben bewegen und den Helikopter ungefähr 0,3 bis 0,8 Meter in die Höhe steigen lassen.

Wenn sich der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Heck (Kreisdrehung) auf der Stelle nach links beziehungsweise rechts dreht, gehe bitte wie folgt vor: Dreht sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam um seine eigene Achse nach links, drücke auf dem Controller den unteren rechten Trimmer für Heck (Kreisdrehung) schrittweise nach rechts. Wenn sich der Helikopter nach rechts dreht, drücke den Trimmer Heck (Kreisdrehung) schrittweise nach links.

Wenn sich der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Vor-/Zurück nach vorne beziehungsweise hinten fliegt, gehe bitte wie folgt vor: Bewegt sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam nach vorn, drücke auf dem Controller den oberen rechten Trimmer für Vor-/Zurück schrittweise nach unten. Wenn sich der Helikopter nach hinten bewegt, drücke den Trimmer für Vor-/Zurück schrittweise nach oben.

Betrifft folgende Helikopter:
Sky Hunter (501001)
Spider Fox (501006)
Die richtige Trimmung ist die Grundvoraussetzung für ein stabiles Flugverhalten des Helikopters. Die Abstimmung benötigt etwas Geduld und Gefühl.

Bitte beachte folgende Hinweise:
Den Gashebel am Controller vorsichtig nach oben bewegen und den Helikopter ungefähr 0,3 bis 0,8 Meter in die Höhe steigen lassen.

Wenn der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Rechts-/Links-Neigung nach links bzw. rechts fliegt, gehe bitte wie folgt vor: Bewegt sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam seitwärts nach links, drücke am Controller den unteren rechten Trimmer für Rechts-/Links-Neigung schrittweise nach rechts. Wenn sich der Helikopter nach rechts bewegt, drücke den Trimmer Rechts-/ Links-Neigung schrittweise nach links.

Wenn sich der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Heck (Kreisdrehung) auf der Stelle nach links beziehungsweise rechts dreht, gehe bitte wie folgt vor: Dreht sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam um seine eigene Achse nach links, drücke am Controller den unteren linken Trimmer für Heck (Kreisdrehung) schrittweise nach rechts. Wenn sich der Helikopter nach rechts dreht, drücke den Trimmer Heck (Kreisdrehung) schrittweise nach links.

Wenn sich der Helikopter im Schwebeflug, ohne Bewegung des Hebels für Vor-/Zurück nach vorne bzw. hinten fliegt, gehe bitte wie folgt vor: Bewegt sich der Helikopter von selbst schnell oder langsam nach vorn, drücke auf dem Controller den oberen rechten Trimmer für Vor-/Zurück schrittweise nach unten. Wenn sich der Helikopter nach hinten bewegt, drücke den Trimmer für Vor-/Zurück schrittweise nach oben.

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