A tutto gas con Mario, Yoshi & Co.

Con i veicoli originali su licenza del mondo di Super Mario ogni pista diventa un'avventura digitale! A bordo di un kart, di una moto o come <tc>Carrera</tc> velocista RC, Mario e i suoi amici possono sfidarsi in frenetici duelli in pista. Colorato, ricco di dettagli e molto divertente!

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2,4GHz Mario Kart(TM) Pipe Kart, Bowser2,4GHz Mario Kart(TM) Pipe Kart, Bowser
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2,4GHz Mario Kart™ Mini RC, Peach2,4GHz Mario Kart™ Mini RC, Peach
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Art. Nr 370430006P 2.4GHz Mario Kart™ Mini RC, Peach
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2,4GHz Mario Kart™ Mini RC, Toad2,4GHz Mario Kart™ Mini RC, Toad
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Art. Nr 370430005P 2.4GHz Mario Kart™ Mini RC, Toad
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2,4GHz Mario Kart™ Mini RC, Mario2,4GHz Mario Kart™ Mini RC, Mario
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Art. Nr 370430002P 2.4GHz Mario Kart™ Mini RC, Mario
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2,4GHz Mario Kart™ Mini RC, Yoshi2,4GHz Mario Kart™ Mini RC, Yoshi
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Art. Nr 370430004P 2,4 GHz Mario Kart™ Mini RC, Yoshi
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2,4GHz Mario Kart™ Mini RC, Mario - Gold2,4GHz Mario Kart™ Mini RC, Mario - Gold
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Art. Nr 370430001P 2.4GHz Mario Kart™ Mini RC, Mario - Gold
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2,4GHz Mario Kart™ Race Kart 1:32, Yoshi2,4GHz Mario Kart™ Race Kart 1:32, Yoshi
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Il vostro sottotitolo

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Per gli appassionati di giochi, i piccoli avventurieri & e chiunque ami l'azione

A tutta forza Mario: divertimento da corsa con Carrera & Nintendo!

Probabilmente i fratelli più famosi del mondo digitale sono già seduti sui loro kart, in attesa di scendere in pista, su strada e nei cieli con i loro amici.

Mario Kart™ Tabletop Racing Set - il divertimento delle corse a casa propria

Provate il divertimento delle corse con Mario & Luigi in miniatura, direttamente sul vostro tavolo! I mini veicoli dettagliati, le parti flessibili della pista e le graziose decorazioni portano la sensazione del videogioco direttamente a casa vostra, senza schermo. Il set perfetto per i piccoli piloti e i grandi fan. Basta installarlo e si parte con emozionanti duelli!

Tutto Mario: set di piste da corsa & modelli telecomandati

Dalle slot car ai party set con kart RC: i fan di Mario apprezzeranno le offerte speciali a tema della licenza Nintendo presenti nella gamma!

Super Mario™ rende insicura la pista da corsa

Il frenetico mondo di Mario, Luigi & Co. viene trasferito dal gioco virtuale con le console Nintendo alla pista automobilistica con Carrera: sii presente dal vivo quando dice: "Sono io Mario!" e decolla con Nintendo Super Mario™ e i suoi amici sulle piste alla massima velocità fino al traguardo. Perché i popolari artigiani sono tornati con nuove auto da corsa e sono di nuovo a tutto gas sulle piste. Ma una cosa è certa: con Mario e i suoi colleghi, la pista diventa un'esperienza speciale. Ma non c'è solo il circuito Carrera: la squadra di Super Mario™ dà il meglio di sé anche nell'area RC! Dai kart e quadricotteri telecomandati ai mantelli volanti, a Carrera c'è tutto.

Giocare & Divertirsi con la pista per auto Nintendo® Mario Kart™ di Carrera

Giocare & Divertirsi con la pista per auto Nintendo® Mario Kart™ di Carrera

I nostri prezzi vantaggiosi sono compresi tra 29,95 e 77,95 euro

gioco per 2 giocatori: giocare in coppia, direttamente con un set di gioco.

FIRST: divertimento di guida per i più piccoli - il sistema di piste da corsa è particolarmente adatto ai piccoli corridori a partire dai 3 anni. Ideale per i bambini in età prescolare.

GO!!!: Elementi d'azione come loop, curve ripide e cavalcavia. Possibilità di estendere qualsiasi numero di piste per personalizzarle.
Esperienza di gioco aptica immediata, indipendente dalla telecamera o dagli schermi
Ampia scelta di veicoli diversi, con personaggi e tracciati diversi

Mario Kart™ come slot machine

Mario Kart™ come slot machine

Se volete ampliare la vostra pista con i Mario Kart™, potete ovviamente acquistarli anche singolarmente. Il principio è lo stesso: ampliare la selezione di veicoli, scambiare i giocatori e giocare con il proprio kart preferito sulla pista di Carrera GO!!! Contro amici, conoscenti e familiari. In questo modo, la squadra degli eroi può disputare gare entusiasmanti con i propri kart e dare il massimo. I veicoli dell'edizione sono rifiniti con grande attenzione ai dettagli e sono già pronti ai blocchi di partenza per affrontare le piste a tutta velocità nei panni di Mario, Luigi e altri personaggi.
Il controller deciderà chi è il più veloce a dominare le piste e a tagliare il traguardo come vincitore!

Set di Super Mario

Set di Super Mario

Ordinate, spacchettate & e giocate a tutto gas: Le confezioni complete hanno tutto ciò che serve per iniziare subito a giocare sulle fantastiche piste. Auto da corsa, materiale per la pista, controller manuali e molto altro sono inclusi in uno di questi starter set. Inoltre, gli speciali elementi decorativi della pista portano al massimo la sensazione di Mario Kart™. Questi bolidi faranno molta esperienza in pista. Chi padroneggia meglio il gioco? L'emozionante duello si deciderà sulle piste roventi.
Anche i più piccoli potranno gareggiare con Mario, Luigi e altri modelli sulla pista Carrera. Il sistema di piste da corsa a batteria Carrera FIRST offre un set completo, dotato di pista da corsa, controller manuale e macchinine, appositamente per i bambini dai 3 anni in su, perfetto per una prima introduzione al mondo degli sport motoristici. I piccoli corridori si divertiranno sicuramente a giocare con la pista da corsa in un celestiale colore blu!
L'area RC offre speciali set per feste con il design di Mario: dotati di 2 kart, palloncini, bandiere, piloni e cappellini Carrera RC, ogni festa diventa un'esperienza unica.

Flotta volante Super Mario™ Carrera RC

Mario Kart™ decolla: come quadricottero, si gode il suo volo ad alta quota con una gabbia di protezione dei rotori, un sistema giroscopico a 6 assi e garantisce un comportamento di volo stabile. Come Flying Cape, Mario è affiancato in volo dal suo migliore amico Yoshi: d'ora in poi, i due planano nei salotti e nelle stanze dei bambini di casa con i rotori attaccati alla schiena.

Mario Kart™ Mini RCs

Mario Kart™ Mini RCs

Il cuore del collezionista ride! Un totale di sei mini-velocisti del Carrera RC Garage vi aspettano! Mario e i suoi amici si sfidano ormai da molti anni. Che sia su Nintendo o su altre console, la maggior parte delle persone non si è persa il divertimento di giocare con Mario e Luigi. Per tutti loro, i nostri nuovi Mini RC offrono ora l'opportunità di vivere questo divertimento in forma analogica. La nostra nuova serie Mini RC vi offre l'opportunità di portare a casa vostra i vari personaggi di Mario Kart™. Date vita al vostro Mario, Luigi o molti altri! Le dimensioni ridotte dei kart consentono di essere sempre flessibili! Posizionate la vostra mini auto da corsa nell'apposito scomparto del telecomando e portatela ovunque vogliate. Volete una vera gara di Mario Kart™? Nessun problema, grazie alla tecnologia a 2,4 GHz, fino a 16 persone possono gareggiare insieme. Tutti i velocisti sono "Ready to Run" e possono esplorare la stanza dei bambini per un massimo di 7 minuti appena tolti dalla scatola. Il pratico cavo di ricarica USB può essere collegato per 20 minuti prima che le emozionanti avventure degli eroi Nintendo continuino. Non avete mai giocato a Mario Kart™ in questo modo! Riuscirà Mario a vincere o sarà scalzato dal suo trono?

Mario™ Quads - Veicoli fuoristrada

Mario™ Quads - Veicoli fuoristrada

Mario, Yoshi e Peach si scatenano con questi veicoli fuoristrada! I quad a sospensione integrale con pneumatici di grandi dimensioni e figure dettagliate non mancheranno di stupire.
Siete pronti per l'avventura? I Carrera RC Nintendo Mario Karts™ 8 lo sono, perché sono sempre "pronti a correre" per nuove avventure a casa o all'aperto.

NON ANCORA DECISO?

Veloce, più veloce, Carrera. Cercate subito il veicolo telecomandato giusto!

Domande frequenti

Non trovate la risposta giusta nelle FAQ o volete saperne di più sui nostri prodotti RC? Il nostro servizio clienti è qui per aiutarvi e consigliarvi - in modo rapido, competente e personale. Che si tratti di dettagli tecnici, pezzi di ricambio o consigli per l'uso: siamo qui per voi.

Assistenza 24 ore su 24

Telefono

Da lunedì a giovedì dalle 09:00 alle 15:00, venerdì dalle 09:00 alle 12:00
RC Generale Veicoli Barche Aereo

Sia i controller che le parti di ricambio per i controller (antenne, joystick, prolunghe per joystick e coperchi per il vano batteria) sono disponibili nel nostro negozio online .

Si noti che le antenne non sono incluse nei controller. Queste possono essere acquistate nel negozio online .

No, utilizzare solo batterie originali Carrera RC agli ioni di litio. Questo è l'unico modo per garantire un funzionamento impeccabile. Potete trovare tutte le batterie e i relativi caricabatterie nel nostro negozio online.

Per i modelli D/P a 2,4 GHz
Osservare l'ordine di accensione:
1) Accendere il trasmettitore
2) Poi accendere il modello
Mantenere l'ordine inverso quando si spegne dopo il volo.


Per i modelli a 27 MHz
Verificare se l'antenna del trasmettitore è difettosa o se non è completamente estesa. Se nelle vicinanze c'è un altro modello RC, accertarsi che non venga utilizzata la stessa frequenza. In tal caso, cambiare la frequenza.

Verificare che l'antenna sia avvitata al massimo nel controller. Estrarre quindi completamente l'antenna. Utilizzare il tubo trasparente dell'antenna incluso nella confezione per l'antenna del veicolo (a seconda del modello).

Aprire il telaio del veicolo e pulire gli assali per rimuovere polvere e capelli. Applicare inoltre una goccia di olio (grasso privo di resina e acidi) sugli assali.

Se durante il funzionamento del veicolo Carrera RC 2,4 GHz DIGITALE-PROPORZIONALE si scopre che l'auto si muove da sola in avanti o all'indietro, è possibile arrestarla come segue:
1) Girare il veicolo in modo che le ruote siano in aria.
2) Accendere prima il veicolo con l'interruttore ON/OFF. Il LED sulla parte superiore del veicolo lampeggia ritmicamente. Accendere il controller. Il LED del controller lampeggia ritmicamente. Dopo qualche secondo, i LED del veicolo e del controller si accendono in modo permanente. Il collegamento è completato.
3) Premere il pulsante sul lato superiore destro del controller per circa due secondi. La modalità di regolazione è attiva non appena il LED del controller lampeggia. (vedi immagine)
4) Con il joystick sinistro è possibile arrestare il movimento in avanti o indietro.
5) Per completare il processo di regolazione, premere nuovamente il pulsante in alto a destra del controller per circa due secondi: il LED si accende in modo permanente.

Se il modello DIGITAL-PROPORTIONAL a 2,4 GHz tira a destra o a sinistra, procedere come segue:
1) Girare il veicolo in modo che le ruote siano in aria.
2) Accendere prima il veicolo con l'interruttore ON/OFF. Il LED sulla parte superiore del veicolo lampeggia ritmicamente. Quindi accendere il controller. Il LED sul controller lampeggia ritmicamente. Dopo qualche secondo, i LED del veicolo e del controller si accendono in modo permanente. Il collegamento è completo.
3) Premere il pulsante sul lato superiore destro del controller per circa 2 secondi. La modalità di regolazione è attiva non appena il LED del controller lampeggia. (vedi immagine)
4) La corsa rettilinea può essere regolata con il joystick di destra.
5) Per completare la regolazione, premere nuovamente il pulsante in alto a destra del controller per circa due secondi: il LED si accende in modo permanente.

Sì, si consiglia di pulire il veicolo RC Carrera dopo la guida per garantire un funzionamento regolare. Assicurarsi di non utilizzare solventi aggressivi.

Per i modelli proporzionali digitali a 2,4 GHz:
Il veicolo RC Carrera e il controller sono vincolati in fabbrica. Se all'inizio si verificano problemi di comunicazione tra il veicolo RC Carrera e il controller, eseguire un nuovo binding. Premere il pulsante di collegamento sul lato inferiore del telaio per eseguire un nuovo collegamento tra il veicolo RC Carrera e il controller. Il pulsante di collegamento deve essere premuto per almeno 3 secondi. Tenere presente che sia il controller che il veicolo RC Carrera devono essere accesi con l'interruttore ON/OFF.
Per i modelli a 27 MHz:
Assicurarsi che nessuno nella propria area di guida stia utilizzando la stessa frequenza. Per evitare questo inconveniente e affinché il veicolo RC Carrera possa essere indirizzato dal controller, assicurarsi che la stessa frequenza (A/B/C) sia impostata sul veicolo e sul controller. L'interruttore di frequenza del veicolo si trova nel vano batteria, mentre l'interruttore di frequenza del controller si trova sulla parte superiore del controller. L'utilizzo di canali diversi consente di pilotare 3 veicoli contemporaneamente.
L'antenna del controller deve essere estratta completamente. Accendere quindi il veicolo RC Carrera con l'interruttore ON/OFF. Il veicolo RC Carrera ha due velocità: L'interruttore ON/OFF può essere utilizzato anche per passare alla modalità di allenamento o alla modalità indoor.
Per i modelli Servo Tronic a 2,4 GHz:
Prima accendere il veicolo, poi il LED sulla parte superiore del veicolo lampeggia ritmicamente. È quindi possibile accendere il controller. Anche in questo caso il LED lampeggia ritmicamente per alcuni secondi. Non appena il veicolo e il controller sono collegati, i LED di stato del veicolo e del controller si accendono in modo permanente.
Regolazione dello sterzo: se durante il funzionamento del Carrera veicolo RC si nota che il veicolo tira a destra o a sinistra, è possibile correggere la corsia utilizzando l'interruttore di regolazione sul lato inferiore del veicolo.

Per collegare correttamente i veicoli Red Fibre® Carrera® Profi® (370183002/370183001) al controller, procedere come segue:
1) Prima accendere il veicolo
2) Poi accendere il controller. Quando i LED del veicolo e del controller si accendono costantemente, il processo di collegamento è completo.

Nel nostro negozio online potete trovare tutti i ricambi e gli accessori per i vari modelli RC professionali inserendo il numero di articolo o il nome del vostro modello nel campo di ricerca. Tutti i pezzi di ricambio adatti vengono visualizzati nella pagina di dettaglio dell'articolo del veicolo.

I singoli pezzi possono essere identificati in modo rapido e semplice con l'aiuto della vista esplosa, la quale è disponibile solo per i modelli Profi.

Per mettere in funzione il veicolo Carrera Profi RC, accendere prima il veicolo con l'interruttore ON/OFF. Il LED sul veicolo lampeggia ritmicamente. Quindi accendere il controller. Dopo qualche secondo, i LED del veicolo e del controller si accendono in modo permanente. Il collegamento è completo.
L'interruttore ON/OFF si trova sul lato sinistro del veicolo, direttamente accanto al vano batteria.

Sul retro del controller e sul veicolo, nella zona dell'asse motore, è presente un adesivo su cui è stampata la frequenza corretta

Lasciare sgocciolare l'acqua e asciugare accuratamente la barca dopo l'uso. Per la pulizia dell'imbarcazione utilizzare normale acqua di rubinetto. I contatti dei sensori d'acqua devono essere trattati regolarmente con un detergente all'aceto per evitare la corrosione. Assicurarsi che il detergente all'aceto non entri in contatto con l'elica e il timone.

Come scaricare correttamente l'imbarcazione:

Coast Guard Boat Falshöft (301001/301005)

Aprire i due tappi di scarico a prua e a poppa dopo ogni viaggio e scaricare l'acqua di condensa formatasi. Assicurarsi di rimettere i tappi di scarico nelle apposite aperture prima di ogni viaggio.

Il battello Ferrari Arno XI (300005)

C'è un tappo di scarico a poppa. Aprirlo dopo ogni viaggio per scaricare l'acqua di condensa. Assicurarsi di reinserire il tappo di scarico nell'apposita apertura prima di ogni viaggio.

Power Wave (300001)

Il pulsante di scarico si trova sul lato inferiore dell'imbarcazione tra l'elica e il sensore. Premere con un oggetto smussato fino a quando la condensa non sarà fuoriuscita dall'imbarcazione. Poiché il pulsante di scarico è caricato a molla, tornerà automaticamente alla sua posizione originale non appena si smetterà di premerlo.

Per motivi di sicurezza, l'aggancio è possibile solo in acqua. All'avvio, accendere prima il controller e poi l'imbarcazione. Dopo il viaggio, seguire l'ordine inverso: spegnere prima l'imbarcazione e poi il controller.

Le nostre imbarcazioni sono adatte all'utilizzo in acque dolci con onde da normali a moderate.
Se tuttavia la vostra imbarcazione dovesse entrare in contatto con acqua sporca o salata, deve essere pulita a fondo con normale acqua di rubinetto.

Se la batteria dell'imbarcazione o del veicolo è stata collegata correttamente e il processo di carica procede normalmente, il LED rosso si accende costantemente. Quando la batteria è completamente carica, il LED rosso diventa verde. La batteria può essere rimossa e installata nel veicolo o nell'imbarcazione.

Se il vostro Micro Quadrocopter (502002) non decolla nonostante la batteria sia completamente carica, controllate se la disposizione delle 4 pale del rotore è corretta. Le lettere sono stampate sulla parte superiore della pala del rotore. È importante posizionare correttamente le pale del rotore A/D e le pale del rotore B/C.

Prima del primo volo, verificare se nel proprio Paese vige l'obbligo di assicurazione per gli aeromodelli. Per ulteriori informazioni, rivolgersi all'Associazione tedesca di aeromodellismo. Con l'aeromodello non è consentito effettuare le seguenti operazioni:

  • Volare in prossimità di campi di volo (distanza minima 1,5 km)
  • Volare sopra folle di persone, oggetti militari, ospedali, centrali elettriche o carceri senza autorizzazione - Assicurarsi di mantenere sempre un contatto visivo diretto con l'aeromodello.
  • È vietato volare in condizioni di vento e maltempo e sotto l'effetto di droghe o alcol.

Osservare la seguente sequenza per collegare correttamente il controller all'elicottero:
1. Accendere l'elicottero.
2. Accendere il controller.
Eccezione: per lo Sky Hunter (501001) e il Red Eagle (501002), seguire questa sequenza:
1. Accendere l'elicottero
2. Premere lo stick di controllo destro sul controller e poi accenderlo.

Interessa i seguenti elicotteri:
Thunder Storm (501004)
Elicottero (501007)
Green Chopper (501003)
Orange Sply (501005)
Green Vecto (501008)
Red Buzzer (500001)
Micro Helicopter (502001)
Il corretto assetto è il requisito fondamentale per un comportamento di volo stabile dell'elicottero. La messa a punto richiede un po' di pazienza e di sensibilità.

Si prega di osservare le seguenti istruzioni:
Muovere con cautela la leva del gas sul controller verso l'alto e lasciare che l'elicottero salga di circa 0,3-0,8 metri di altitudine.

Se l'elicottero gira a sinistra o a destra sul posto mentre è in hovering senza muovere la leva della coda (rotazione circolare), procedere come segue: Se l'elicottero gira rapidamente o lentamente intorno al proprio asse verso sinistra, premere il trimmer in basso a destra per la coda (rotazione circolare) sul controller passo dopo passo verso destra. Se l'elicottero gira a destra, premere il trimmer di coda (rotazione circolare) gradualmente verso sinistra.

Se l'elicottero si libra senza muovere la leva avanti/indietro in avanti o indietro, procedere come segue: Se l'elicottero si muove da solo in avanti rapidamente o lentamente, premere gradualmente verso il basso il trimmer in alto a destra per l'avanti/indietro sul controller. Se l'elicottero si muove all'indietro, premere il trimmer avanti/indietro verso l'alto passo dopo passo.

Si applica ai seguenti elicotteri:
Sky Hunter (501001)
Spider Fox (501006)
Il corretto assetto è il requisito fondamentale per un comportamento di volo stabile dell'elicottero. La messa a punto richiede un po' di pazienza e di sensibilità.

Osservate le seguenti istruzioni:
Muovete con cautela la leva del gas sul controller verso l'alto e lasciate che l'elicottero salga di circa 0,3-0,8 metri di altitudine.

Se l'elicottero è in hovering senza muovere la leva di inclinazione destra/sinistra a sinistra o a destra, procedete come segue: Se l'elicottero si muove da solo, rapidamente o lentamente, lateralmente verso sinistra, premere gradualmente verso destra il trimmer in basso a destra per l'inclinazione destra/sinistra sul controller. Se l'elicottero si sposta a destra, premere il trimmer dell'inclinazione destra/sinistra gradualmente verso sinistra.

Se l'elicottero ruota sul posto a sinistra o a destra durante l'hovering senza muovere la leva per la coda (rotazione circolare), procedere come segue: Se l'elicottero ruota rapidamente o lentamente intorno al proprio asse verso sinistra, premere gradualmente verso destra il trimmer in basso a sinistra per la coda (rotazione circolare) sul controller. Se l'elicottero ruota a destra, premere il trimmer della coda (rotazione circolare) gradualmente verso sinistra.

Se l'elicottero si libra senza muovere la leva avanti/indietro in avanti o indietro, procedere come segue: Se l'elicottero si muove da solo in avanti rapidamente o lentamente, premere gradualmente verso il basso il trimmer in alto a destra per l'avanti/indietro sul controller. Se l'elicottero si muove all'indietro, premere il trimmer avanti/indietro verso l'alto passo dopo passo.

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